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환부에서 멈춰서 바로 녹는다

last modified: 2019-07-02 19:18:39 Contributors

患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院

Contents

1. 소개
2. 리듬게임 수록
2.1. 사운드 볼텍스
2.2. 그루브 코스터


1. 소개

youtube(D1HAsA0_tBQ)

IOSYS의 2006년에 나온 동방월등롱 (東方月燈籠)에 수록된 레이센 우동게인 이나바동방영야초, 동방화영총, 동방비상천 테마곡 '광기의 눈동자~ Invisible Full Moon'의 어레인지곡이자 이 곡이 사용된 플래시를 말한다.

원제는 환부에 멈춰서 바로 녹는다~광기의 우동게인. 시작과 끝의 가사 때문에 일명 'overdrive'로 불리기도 한다.

마리사는 엄청난 것을 훔쳐갔습니다와 함께 베타 시대의 영웅으로 니코니코 동화 등에서 이 작품의 수많은 패러디를 낳았다. 니코니코 조곡, 이야기.wav, 유성군에도 실렸다.

첫 부분에 원곡 소개시 From Touhou Project 9 Imperishable Night은 오류 넘버링 9는 '동방화영총(Phantasmagoria of Flower View)'이고, Imperishable Night은 넘버링 8인 '동방영야초'이다.

중간에 나오는 야고코로 에이린과 비슷한 괴생명체는 야고코로. 그 다음 장면은 키모이 걸즈 패러디.
테위 : 에~ 정말 이지 모드? (말풍선에서는 초월)[1] 키모이~ (기분 나빠~)
레이센 : 이지 모드가 용서되는 건 초등학생까지라구.
테위 : 꺄하하하하하하.

니코니코 조곡이나 유성군에서는 다음과 같은 가사로 불린다. akito 라는 닉으로 활동 하는 사람이 처음 붙였다. 원곡 테마의 캐릭터 이름에 우동이 들어가서 만들어진 일종의 언어유희.

昆布だし 効いてるよ
다시마 국물 우러나고 있어

かつおと昆布の合わせ技
가쓰오부시와 다시마의 조합기술

昆布だし 効いてるよ
다시마 국물 우러나고 있어

かつおと昆布だよ
가쓰오부시와 다시마야!

2. 리듬게임 수록


2.1. 사운드 볼텍스


사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션- 난이도 체계
NOVICE ADVANCED EXHAUST INFINITE
자켓
udong.jpg
[JPG image (18.95 KB)]
udong2.jpg
[JPG image (Unknown)]
udong3.jpg
[JPG image (Unknown)]
udong4.jpg
[JPG image (Unknown)]
난이도 05 10 14 15
체인 수 0975 1066 1580 1951
일러스트 담당 カギ カギ カギ カギ
이펙터 初月ふかせ 痛みをおさえるリドカインなど8種類のふかせ 血管収縮剤・塩酸テトラヒドロゾリンを配合したふかせ 狂気のふかせ
수록 시기 II 35(2014.05.30)
BPM 200

TRACK INPUT (II)
난이도 필요 블록 조건
NOVICE 통상해금 통상해금
ADVANCED
EXHAUST 1200 없음
INFINITE - INFINITE BLASTER

테위! ~영원 테위Ver~와 함께 통상 업데이트와 동시에 INF 패턴이 함께 수록된 최초의 곡이며, 최초로 사볼2 악곡에 붙은 INF 패턴이 되었다.

EXH 패턴 PERFECT 영상

EXH 패턴의 경우 초반에는 직각노브+BT 패턴이, 보이스 샘플링이 끝나면 16비트 계단이 나온다. 이어서 키모이 구간이 나오는데 간주가 아니고 보이스 샘플링을 노트로 구현했다. 그래서 박자가 꽤 까다로운 편. 그리고 음악에서 나오는 "좌약이라고 말하지 마!" 부분에서 노브 2개를 좌약 모양을 만들었다. 후반에 나오는 꼬인 노브 구간에서 게이지가 깎일 수 있으니 주의. "키모이~"하고 "좌약이라고 부르지 마!"를 FX로 구현하고 목소리의 피치가 심하게 올라가서 초하이톤의 키모이와 좌약을 들을 수 있다.

INF 패턴 ULTIMATE CHAIN 영상

INF 패턴은 동방곡에서는 9번째 15레벨 곡이다.[2] 다만, 이건 2014 하쿠레이 신사 예대제 선행공개 시점에서는 EXH 15였던걸 인피니티 블래스터로 집어넣은거다.

INF 패턴은 클리어는 하위권에 속하지만, 스코어링이나 풀콤보 난이도로 간다면 얘기가 살짝 달라진다. 초반과 중반에 #Fairy_dancing_in_lake를 연상시키는 물수제비 노브를 포함한 각종 곡선 노브가 스코어링을 방해하기 때문. 이 노브들은 페어리댄싱과는 달리 감소율 보정이 전혀 없으므로 어중간하게 비비지 않도록 주의해야 한다. 또한 EXH에 비해 더욱 빈도가 잦아진 고속 계단과 한손 트릴도 스코어링 난이도를 올린다. EXH에서 나왔던 그 좌약 노브가 여기서도 정확히 똑같은 그 구간에서 다시 등장한다.

EXH, INF 공통으로 첫 플레이일 경우 이펙트에 당황해서 쓸데없이 에러를 내는 경우가 종종 있다.

2.2. 그루브 코스터


난이도 체계 SIMPLE NORMAL HARD EXTRA
난이도 4 7 9 10
타겟 수 표준
AD-LIB
최대 체인 수 1326 2072 3064 3521
BPM 200

youtube(Poea5bMpeQk)

EXTRA 난이도 풀 체인 영상.

2015년 2월 25일 업데이트로 추가된 곡. 언락곡이지만 해금 방법이 조금 다른데, 기존처럼 뮤직 패널로 해금하는 방식이 아닌 마이 페이지를 통해 상점에서 포인트로 구매하는 방식으로 해금이 가능하다. 가격은 3000 GC.

포인트로 직접 사야 하는 만큼 공들여서 만든 게 티가 난다. 이지모드 플레이어를 까는(?) 부분에서는 대놓고 www 탄막이 날아다니고 빨간색 www가 등장하는 등, 이런 요소 덕분에 나오자마자 랭킹 1위에 등극했다.

퀄리티에 비해서 난이도는 흉악한데, 하드와 엑스트라 난이도가 9, 10인 만큼 곡 난이도는 쉽지 않다. 엑스트라 난이도의 경우 오버드라이브 부분부터 끝까지 헷갈리는 패턴들로 꽉꽉 채워져 있어서 피보기가 매우 쉽다.
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