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포트리스

last modified: 2015-03-02 23:12:45 Contributors

Contents

1. Fortress
2. 동명의 영화
3. 국산 온라인 게임
4. 게임을 원작으로 한 애니메이션 무한전기 포트리스
5. 히어로즈 오브 마이트 앤 매직에 등장하는 세력
5.1. HOMM 3
5.2. HOMM 5
6. 스타크래프트 The Fortress
7. 에이스 컴뱃 5환태평양 전쟁 미션 중 하나
8. 온라인 게임 겟앰프드의 캐릭터 스타일
9. 세계수의 미궁 시리즈에 등장하는 클래스


1. Fortress

Four trees
요새라는 뜻의 영단어.

2. 동명의 영화

Fortress. 1992년작, 1999년에 2편이 만들어졌다.

인간이 기계의 통제를 받고 자원의 고갈과 인구 폭증으로 한 아이만 낳아야 되는 미래세계에서 존 브레닉(크리스토퍼 램버트) 대령이 쌍둥이를 가진 아내를 데리고 다른 행성으로 도주하려다가 검문에 걸려 죽음의 수용소 "포트리스"에 아내와 함께 수감되면서 거기서 탈옥하기 위해 고군분투하는 내용.

3. 국산 온라인 게임






나무가 4개면 포트리스라 카더라

과거 CCR이 SK 텔레콤의 하청에 의해 납품하여 넷츠고라는 인터넷 통신회사에서 머그게임으로 운영한 작품. 포트리스 시리즈의 제일 첫 번째 작품이다.

게임방식은 그 유명한 포트리스2[1]와 비슷하지만 무한발사 버그 및 각종 버그들이 팽배해서 그다지 이목을 끌지는 못했다.

그러다가 CCR이 직접 포트리스2를 내놓자 넷츠고는 저작권 침해라고 CCR에게 소송을 걸었지만 법원에서는 포트리스2의 저작권은 CCR에게 있으며 포트리스1과 포트리스2는 장르상 같은 게임일뿐 서로 상이한 게임이라고 판결을 내렸다. 관련기사

그 후 넷츠고는 라이코스와 통합이 되었고, 다시 네이트에게 인수되면서 포트리스1은 그냥 소리소문 없이 사라져 버렸다.

과거 국민게임까지 달성한 포트리스2와는 다르게 포트리스1은 그 존재 자체도 미미해서 구글링을 통해서도 관련자료를 찾기가 상당히 어렵다.

간혹 포트리스2 초창기 노랭이 시절을 포트리스1이라고 하는 사람들도 있는데, 이것만은 꼭 알아두자. 우리가 아는 포트리스 옐로우 버전은 1999년에 CCR이 처음부터 '포트리스2+'라는 작품으로 내놓았고 지금처럼 블루,레드 이런식으로 색깔 명칭이 붙어있지 않았으며 포트리스1은 넷츠고가 탄생한 1997년 작품이다.


4. 게임을 원작으로 한 애니메이션 무한전기 포트리스

자세한 것은 항목 참고.

5. 히어로즈 오브 마이트 앤 매직에 등장하는 세력

3과 5에 등장한다.

5.2. HOMM 5




히어로즈 오브 마이트 앤 매직 5의 첫번째 확장팩 운명의 망치에 추가된 신 세력이다. 그러나 3때와는 이름과 방어형 세력이라는 특성만 일치하고 완전히 다른 세력이 되었다. 기존 HOMM시리즈에서도 유래가 없던 세력으로 7레벨 유닛만 제외하고 모든 유닛이 드워프로 구성된 세력이다. 사실상 신 세력이라고 봐도 좋은 정도이다. 신 세력답게 각종 신 요소들이 보이고 룬마법이라는 특이한 마법을 사용할 수 있다. 유닛들의 능력치도 전체적으로 좋고 구성도 좋아 강한 세력이다. 다만 워낙 드워프가 인기가 떨어지는 종족인데다 신 세력이라서 강한 세력임에도 불구하고 인기는 그렇게 많지 않은 편이다.

참고로 여기서는 드워프 여캐를 포동포동한 느낌의 키작은 여자 정도로 설정했다. 유닛 중엔 없지만 영웅을 통해 확인이 가능하다. 작은 키에 피해 가슴이 큰 편이라 로리거유같은 느낌도 든다.

고유스킬은 룬. 오직 포트리스의 영웅인 룬메이지만이 성에 있는 특별건물인 룬의 사원에서 룬마법을 배울 수 있으며 고유스킬을 더 올릴수록 고급 룬마법을 배울 수 있다. 룬마법은 특이하게 유닛이 사용하는 마법인데 유닛의 턴이 돌아왔을 때 마나를 소비하지 않고 일정량의 자원을 소모해서 사용할 수 있다. 고유스킬의 하위스킬과 연계해서 여러번 사용하는 것도 가능하며 이 룬마법 소모 자원을 줄여주는 스킬이나 특수능력을 가진 영웅도 있다. 효과도 다양해서 상황에 맞게 적절하게 룬마법을 써 주면 전투를 유리하게 이끌 수 있다. 자원량이 단점이기는 하나 아카데미의 아티팩트 제작보다는 자원 소모량에서 훨씬 유용한 편이다.

세력 영웅은 룬메이지. 드워프 하면 생각나는 공격형/방어형 이미지가 아닌, 마법형+방어형의 영웅이다. 레벨업때도 마력, 지력, 방어가 주로 올라가며 공격력은 잘 올라가지 않는다. 영웅진은 좋은 편. 초반 투창병 다수에 탄약 수레를 들고 나오는 칼리, 곰기병대를 강화하는 엡바, 정의의 힘(아군 공격력 증가)을 자동 시전하는 데다가 중급 백마법을 들고 나오는 헬마르 등이 좋은 영웅으로 평가받는다.역시 주력/보조/수송형 어느 쪽에서 쓸 수 있고 특수능력이나 스킬도 다들 좋다. 궁극스킬은 절대면역으로 적 유닛의 모든 공격에 불운이 발동한다는 엽기적인 스킬이다. 말 그대로 데미지를 절반만 받게 되므로 실반의 궁극스킬 자연의 행운과 더불어 최강의 궁극스킬로 꼽힌다. 참고로 자연의 행운과 만나면 양 쪽 효과 모두 무효화된다고 한다. 가뜩이나 유닛들의 방어력이나 체력이 높은 편인데 절대면역에다 방어마법인 인내를 대규모로 걸어주면 그야말로 강력하다. 단 스킬트리는 자연의 행운 쪽이 더 깔끔하게 짜였다,

다만 운명의 망치나 동방의 부족 모두 습득하기 힘든 스킬을 찍어야 궁극으로 갈 수 있기 때문에 얻기는 은근히 어려운 편이다.(운명의 망치에서는 병참술, 동방의 부족에서는 소환마법 요구) 추천스킬은 공격/방어/지도력/전쟁기계/행운/파괴마법/백마법. 병참술이나 마법수련도 얻고 싶지만 습득확률 2%

건물 빌드는 무난한 편이며 특수 건물이 상당히 많으며 상당히 성능도 좋다. 유닛 생산량 증가 건물부터 시작해서 룬마법을 배울 수 있는 룬의 사원, 방어형 종족답게 성의 내구도를 올리는 석재공장, 그리고 가장 특이한 건물인 감시초소가 있다. 감시초소는 적이 성을 공격할 경우 원래 있는 유닛 말고도 추가로 방패경비병 부대를 나오게 하는 건물인데 이 양이 상당히 많다. 특히 운명의 망치때에는 2달만 넘어도 이 추가병력 수가 1000을 넘는다. 지들이 무슨 해골 궁수도 아니고 물량이 왜이래? 다행히도 워낙 밸런스 문제 이야기가 나와서인지 동방의 부족에 들어와서는 예전 수치의 절반 가량으로 줄었다. 그러나 여전히 적 입장에서는 성 공격하기는 상당히 껄끄럽다. 방어형 종족다운 특징. 자원은 돌과 수정을 정말 어마어마하게 소모한다. 특히 고급 유닛 생산을 위해서 수정이 무지막지하게 들어가니 최대한 수정을 빨리 확보하는 것이 좋다. 룬마법에도 자원이 들어가지만 룬마법의 경우 주로 쓰는 마법이 일단 정해져있고 하위스킬만 찍으면 일정확률로 자원회수도 가능하니 주의해서 자원관리만 하면 된다.

유닛들의 주도력이 전체적으로 그렇게 높은 편은 아니라서 선제공격 하기는 힘든 편이나 그대신 유닛들의 방어력과 체력이 높은데다 마법면역(주로 화염계마법이나 전격계 마법 면역) 유닛이 많고 방어형 유닛들인데다 룬마법을 통해 능력치의 부족한 점을 보완할 수 있고 영웅도 마법형 영웅에 가까운 편이라 마법으로 유닛들을 강화시키거나 적 유닛을 마법으로 공격하는 식으로 진행해서 병력만 잘 갖추면 정말 강한 세력이다. 단 유닛들의 공격력은 낮은 편이고 초반부 룬마법에서 자주 쓰이는 돌진의 룬 등장여부에 따라 초반부 확장 난이도가 큰 차이를 보여주는 경우가 많고 자원요구량때문에 고급레벨 유닛을 못 뽑아서 나중에 고급레벨 유닛에서 밀린다든지 하는 경우가 많다. 하지만 일단 갖추어지면 정말 강한 세력이다. 아카데미의 비슷한 등급의 유닛들과 비교하거나 소형아티팩트제작과 룬마법을 비교해보면 포트리스가 얼마나 좋은 진영인지 알게된다. 다음은 유닛 설명.

단점은 극악한 초반. 2레벨의 형편없는 탄약수, 1레벨의 형편없는 공격력 때문에 초반 확장이 매우 힘들다. 게다가 타 타운은 4레벨 정도만 나오면 확장이 피지만 포트리스 4레벨은 워낙 잉여라 쓸모없다. 그나마 3레벨이 초반 확장에 중요하지만 생산수와 가격 때문에 압박이 있다.던전처럼 마법이 강한 것도 아니고 네크로폴리스처럼 희생을 줄일 방법도 없어 더 힘들다. 5레벨이 나와야 확장이 겨우 편해진다.
아마게돈 러쉬 전략과 가장 잘 맞는 타운이기도 하다. 5, 6(플레임 로드만 해당),7레벨 모두 불마법 면역이라서 아마게돈 러쉬에 가장 유리하다.

  • 1레벨 경비대(방패 경비대/ 산악 방어대)
    방어에 치중한 유닛. 공격력은 매우 낮지만 방어력이나 체력은 1레벨 중에서도 상당한 수준. 거기다 경비대부터 원거리 공격의 데미지를 반으로 줄여주는 대형 방패, 방어력을 낮추는 마법이나 기술에 저항력을 가지는 중잡갑 등 그야말로 방어를 위해 태어난 1레벨 유닛. 전작의 연합체로 이루워져 있었던 궁수 보호 역할만 하던 그 드워프다.. 아군이 죽으면 공격력이 일시 상승하는 격노 효과도 있지만 위의 두 능력이 더 중요하다. 업그레이드를 하면 유용한 특수능력이 더 생기는데 방패 경비대는 기존 능력에다 방패 경비대를 공격하는 적이 한 칸을 이동할 때마다 데미지가 감소해서 최대 90%까지 감소하는 방패의 장벽 효과를 지니고 있어 가뜩이나 업그레이드 한 후 더 좋아진 맷집도 더해져서 그야말로 잘 안 죽는 유닛이 된다. 산악 방어대는 방패 경비대보다도 더 방어 중심 유닛이 되어 전투 시작 때의 위치에 그대로 있으면 방어력이 증가하는 방어 자세와 마찬가지로 시작 위치에 있으면 위치를 바꾸는 적의 기술이나 마법이 통하지 않는 위치 사수 능력이 생긴다. 그야말로 방어를 위해 태어난 유닛. 거기다 물량도 많이 나오기 때문에 초반부 방패역할을 하면서 중립 사냥을 하는 것이 좋다. 사실은 자체로도 무섭지만 공성정 때 나오는 포트리스의 특수건물 경비초소에서 나오는 방패 경비대들이 더 유명하다. 운명의 망치 때에는 정말로 엄청난 양을 자랑했지만 동방의 부족에서는 반 가량으로 줄어들었다. 그래도 여전히 포트리스 성을 공격하는 게 두려워지는 주 이유 중 하나이다. 어느 쪽을 사용하느냐는 각자의 취향이나 상황에 맞긴다. 단순히 길막 용도라면 5-7레벨유닛 상대로도 그 역할을 훌륭하게 한다. 방어력+체력+쪽수를 고려할시 아케데미의 가고일이나 네크로의 좀비, 인퍼노의 데몬 등 타종족 2레벨 몸빵유닛보다도 좋기 때문.

  • 2레벨 투창병(척후병/ 작살 투척병)
    원거리 공격 유닛이지만 탄약량이 절망적이다. 업그레이드 전에는 단 2발 업그레이드를 해도 4발이라는 엽기적인 양을 자랑해서 웬만하면 탄약수레를 장만하는 편이 좋다. 능력치는 그냥 평균이지만 그 대신 일정 확률로 발동해서 적의 주도력, 이동속력을 늦추어주는 특수능력 치명적인 상처가 매우 좋기 때문에 여기에 매달려 사는 유닛. 업그레이드의 경우 척후병은 원래의 능력에다 근접전 불이익 없음이 추가되어 탄약이 떨어져도 그럭저럭 자신의 몸관리는 알아서 할 수 있게 된다. 작살 투척병의 경우 방어력이 떨어지고 공격력과 데미지가 상승하고 치명적인 상처는 사라지지만 그 대신 데미지는 주면서 적 유닛을 한 칸 끌어오는 작살 공격을 쓸 수 있는데 주로 아군 원거리 공격 유닛에게 붙은 적유닛을 떼어내거나 아군 유닛이 한 턴에 돌격할 수 있도록 적 유닛을 끌어오는 등의 용도로 쓸 수 있다. 자신의 취향이나 상황을 고려해서 선택하자. 참고로 투창병 특화 영웅인 칼리는 처음부터 탄약수레를 들고 나오고 유닛의 특수능력 발동 확률을 높여주는 병사의 행운 스킬을 가지고 있으므로 이 유닛을 제대로 쓰고 싶으면 칼리를 선택하자.

  • 3레벨 곰 기병대(흑곰 기병대/ 백곰 기병대)
    포트리스의 주력 유닛 중 하나. 좋은 능력치도 있고 업그레이드를 하면 유용한 특수능력이 생겨서 더 활용도가 높아진다. 특히 돌진의 룬과 최고의 궁합을 자랑하며 돌진의 룬을 발동해서 적 유닛에게 돌격하는 용도로 자주 쓰인다. 실반의 헌터와 더불어 최강급 3레벨 유닛으로 불린다. 단 돌격형 유닛인지라 중립 유닛을 잡으면서 조금씩 숫자를 잃는 경우가 많아서 그 점이 아쉽다. 곰 기병대는 아군 유닛이 죽으면 일시적으로 공격력이 올라가는 격노 능력이 있으며 업그레이드의 경우 흑곰 기병대는 1레벨 유닛과 같은 능력인 중장갑과 함께 공격을 할 때 이동거리에 비례해서 적을 한 칸으로 밀어내고 턴 오는 속력을 초기화시키는 앞발 공격 능력을 가지고 있다. 적을 밀치는 효과 덕분에 반격도 받지 않고(단 주변에 밀려날 칸이 없거나 대형 유닛의 경우 반격하기도 함) 돌진의 룬와 함께 조화하면 거의 적이 턴이 오지 않을 정도로 매우 좋은 능력이다. 백곰 기병대의 경우 일정 확률로 적 유닛을 도망가게 하면서 턴 오는 속력을 늦추는 공포가 발동되는 곰의 울부짖음 능력이 있는데 적 유닛이 소형일수록 더 발동 확률이 높아지며 이 능력이 발동하면 백곰 기병대의 사기가 1 올라가고 체력도 올라간다. 흑곰 기병대 쪽이 더 좋은 특수능력을 가지고 있지만 병사의 행운을 찍으면 백곰 기병대도 매우 좋은 선택이 될 수 있다. 선택은 마음대로..

  • 4레벨 브롤러(버서커/ 배틀 레이저)
    전체적으로 좋은 유닛이 많이 몰려있는 4레벨 유닛 유일의 수치. 외모는 간지나는 광전사지만 현실은 시궁창. 주도력을 빼면 모든 능력치가 3레벨보다 떨어지고 특히 체력이 너무 낮아 쉽게 녹아내린다. 업그레이드를 해도 능력치는 역시 볼 게 없고 특수능력과 생산량 증가건물로 인한 물량만 믿고 가는 유닛. 전부 정신 마법에 면역이며 버서커의 경우는 1턴간 방어력은 0이 되나 공격력이 방어력 수치만큼 더 올라가서 주변에 있는 유닛(아군 포함 주의하자.)을 무반격으로 공격하는 버서커의 분노 능력을 쓸 수 있는데 버서커를 쓴 다면 최대한 적 유닛에게 접근해서 전투의 분노 룬이나 드래곤 형상의 룬, 광전사의 룬 같은 룬마법을 발동시켜 한 방을 걸어보자. 한 방 데미지는 엄청나니. 그 대신 다음 턴에는 녹는다. 배틀 레이저는 대형 유닛을 상대할 때 방어력, 공격력이 올라가는 거인 사냥꾼, 공격을 받으면 일시적으로 주도력, 공격력이 상승하는 전투의 분노 능력이 있다. 일반적인 용도라면 배틀 레이저, 한 방 크게 먹이고 싶을 때에는 버서커를 쓰자. 사실 테크트리 상 안 뽑아도 별 문제도 없는 데다가 5레벨을 두 부대로 나눠서 운용하는 게 훨씬 좋아서 그냥 안 뽑는 유저가 대부분이다. 그냥 돈 남으면 뽑는 정도.

  • 5레벨 룬 프리스트(룬 패트리아크/ 룬의 수호자)
    마법 사용+원거리 공격을 하는 유닛. 능력치도 좋은데다 업그레이드 하면 더 좋아지니 업그레이드를 빨리 하는 것이 좋다. 룬 프리스트는 사격 회피 마법을 쓸 수 있으며 화염 마법에 50%의 데미지만 받으며 업그레이드 후에는 양쪽 다 화염마법 면역이 된다. 업그레이드의 경우 룬 패트리아크는 십자형 범위 공격을 할 수 있으며 사격회피와 더불어 화이어월을 쓸 수 있고 일정확률로 적에게 화염의 징표를 걸어 일정 턴동안 적 유닛이 입는 화염마법 데미지를 2배로 해 준다. 룬 키퍼의 경우 체력이 더 좋고 십자형 범위 공격은 없는 대신에 사격회피와 파이어볼을 쓸 수 있어 룬 패트리아크보다는 마법을 더 많이 쓸 수 있다. 선택은 자신의 취향이나 상황에 따라 고르자. 아예 4레벨을 빼고 두 부대로 나눠서 운영하는 것도 좋다. 이 쪽이 더 정석이다. 참고로 영웅이 마나 정제(아군 마나 소모를 반으로 줄인다.)를 익히면 패트리아크는 화이어월을 2번, 수호자는 파이어볼 5번 쓸 수 있다. 헬마르로 하면 이 기술을 배우기 쉽다.

  • 6레벨 테인[2](워 로드/ 썬더 테인)
    포트리스의 실질적인 중, 후반부 주력 유닛 중 하나. 능력치는 낮아보이지만 실제로 상대하면 그 무서움을 알게 되는 유닛. 특히 각종 룬과 조화된 이 유닛은 업그레이드를 하면 더 좋아지니 업그레이드를 빨리 하자. 단 건물 건설 비용이 너무 들어간다는 점이 단점. 테인은 지정한 적 유닛 주변의 유닛까지 번개 속성으로 공격하는 폭풍 공격을 할 수 있으며 업그레이드에 따라 화염속성인 워 로드, 번개 속성의 썬더 테인으로 나눌 수 있다. 워 로드의 경우 화염 마법에 면역이며 적 공격 시 일정 확률로 범위의 적을 화염 데미지로 한꺼번에 공격하는 화염 파도, 전투 중 한 번 20% 늘어난 데미지로 공격하면서 적에게 화염의 징표를 거는 화염의 강타를 쓸 수 있고 썬더 테인은 테인의 능력을 그대로 이어받으면서 번개 마법 면역, 전투 중 한 번 적에게 원거리에서도 폭풍 공격을 날릴 수 있다. 화염 마법 특화로 가고 싶으면 워 로드, 그렇지 않은 경우라면 썬더 테인을 쓰자.

  • 7레벨 파이어 드래곤(마그마 드래곤/ 라바 드래곤)
    5의 포트리스 유일의 비 드워프 유닛. 7레벨 유닛 중에서는 최강의 체력과 방어력을 지니고 있다. 다만 주도력과 이동속력이 낮은 편이지만 룬마법으로 극복 가능하다. 모두 정령체라서 비생명체 판정을 받으며 부활시킬 수 없고 각종 정신 마법에 면역이다. 파이어 드래곤은 화염 마법 면역이며 브레스 공격과 함께 자신을 공격한 적 유닛에게 받은 데미지의 20%를 되돌려주는 화염의 방패 능력을 가지고 있다. 업그레이드의 경우 공격형인 라바 드래곤과 방어형인 마그마 드래곤으로 나눌 수 있는데 마그마 드래곤은 파이어 드래곤의 특수능력을 그대로 가져가지만 화염의 방패보다 더 강화된(40%) 마그마의 방패 능력이 있으며 라바 드래곤은 화염의 방패는 사라지는 대신 공격을 할 때 주변에 일정 턴동안 자신의 숫자에 비례한 데미지를 화이어월을 까는 용암 브레스 능력을 가지고 있다. 역시 자신의 취향이나 상황에 맞추어 선택하자.

    대부분의 유닛이 방어력이나 체력이 높아 방어지향적 세력이라는 것을 잘 보여준다. 그 대신 공격력은 조금 떨어지는 편이며 특히 주도력이나 이동속력이 좋지 않다. 그러나 룬 마법을 통해 극복할 수 있기 때문에 그렇게 큰 문제는 되지 않는다. 룬 마법과 영웅의 마법 등을 혼합해서 나름대로 괜찮은 물량으로 적을 공격하는 형태로 진행하면 된다. 단 고급 레벨 유닛을 뽑기 위한 자원난에 늘 시달려야 하기때문에 자원관리를 잘못 하면 고급 레벨 유닛 숫자에서 밀려서 불리해 질 수도 있으니 주의하자. 일단 방어 면에서는 타고난 방어적 유닛들과 각종 룬 마법, 고유 건물 감시초소 등으로 인해 최강을 자랑하니 방어적으로 나가면서 초반 러쉬를 막고 중, 후반부를 노리자.

6. 스타크래프트 The Fortress

Example.jpg
[JPG image (Unknown)]

위의 버전은 4라운드 이전에 후보맵으로써 올라왔을 때의 사진. 1.0버전. 참고로 저 버전은 맵도리에 제작자가 직접 업로드한 적이 있다.
(4)The_Fortress_1.1.jpg
[JPG image (Unknown)]

위의 버전은 5라운드에 추가되었을 당시의 1.1버전. 본진 미네랄이 9덩이로 수정되었으며, 중립멀티입구가 단일문에서 이중문으로 변경되고, 입구에 중립에그로 심시티가 용이하게 하였다.

신한은행 프로리그 09-10 5ROUND에 테프전 밸런스가 붕괴된 로드런너를 대신하여 교체된 신맵이다. 참고로 4라운드 전에 공식맵 후보였고, 당시에 "본진 미네랄이 5덩이"라고 까였다.[3] 4라운드에 채택되지 않자 맵제작자가 맵도리에 자기 맵을 올려놓았다.(근데 어찌 채택되지 않아서 화풀이하는 경향이 보였다.) 결국 5라운드에 추가되었다.

맵의 특징은 중립 섬멀티가 존재하는데, 일꾼만 통과가 가능하다. 통과하는 곳에는 곳곳에 닫혀있는 문이 있는데, 미네랄을 클릭하여 통과하는 구조이다. 단, 이런 섬멀티는 자원이 적어서 빨리 소모된다. 다른 특징은 본진만큼 앞마당이 넓고, 센터는 정가운데를 제외하고는 대부분 건설 불가능 타일로 되어있다.

입구 막기가 묘하게 힘들어서 저프전 밸런스는 저그 쪽으로 다소 기울어진 상태. 스타팅 포인트 지역이 넓어서 3센티 드랍을 쓰기도 좋다. 실제로 홍진호가 이 전략을 사용해서 승리했다. 이 전략에 당해 패배한 우정호는 또 이 맵에서 저그에게 이 전략을 당했지만, 그때는 승리를 했고, 을 이기는 것은 인간으로써 불가능하다고 표현했다. 친정팀 후배마저 콩까기

거꾸로 이러한 점은 테프전에서 프로토스가 리콜을 하기 쉽다는 점도 되기에 프로토스는 어떻게든 초반만 버텨내면 후반부에 무한대의 리콜쇼를 보여줄 수 있다. 리콜쇼는 진영화김도우의 프로리그 첫 1패를 내줬을 때 보여준바 있다. 초반을 버티기 힘들기 때문에 프로토스의 성적이 다소 좋지 않은 편.

2010년 5월 30일 첫 선을 보였고, 온게임넷에서는 3SET에 배치되었는데 이 때 출격한 한상봉공군 ACE박정석을 상대로 5드론(!)을 시전했다. 당시 반응은 공군상대로 캐날빌이라니! vs 역시 승부사.

이영호의 에이스결정전 6연패를 찍게한 결정적인 맵이다. 조병세에게 혈전올멀티 관광을 당했던 맵이다.[4] 얇은 성곽지형때문에 테테전에서 탱크싸움에 시야가 필수적으로 필요한 맵이다. 플레이에 따라 장기전이 나올 수 있는 맵이라고 조병세는 표현했다.

그러나 이영호는 10-11시즌에 이 맵에서 또 다시 만난 조병세에게 복수를 성공했다. 핵과 함께.

신한은행 프로리그 10-11 시즌 3라운드와 4라운드에는 센터 멀티와 구석 멀티의 자원량이 바뀐 SE 버전이 쓰였고 포스트시즌에도 쓰였다.

7. 에이스 컴뱃 5환태평양 전쟁 미션 중 하나

FORTRESS 항목으로.

8. 온라인 게임 겟앰프드의 캐릭터 스타일

온라인 게임 겟앰프드의 라이벌 스타일중 하나. 갑옷의 라이벌이다. 하지만 저작권 침해 문제때문에 이름이 바뀌어 현재는 '가드리스'라는 이름을 쓰고 있다.

세부 사항은 가드리스로.

9. 세계수의 미궁 시리즈에 등장하는 클래스


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  • [1] 이게 더 포트리스로 많이 불린다.
  • [2] 참고로 thane은 과거 스코틀랜드, 아일랜드 등지의 호족,귀족 정도를 뜻한다.
  • [3] 참고로 본진 미네랄은 10덩이였다. 채취율을 증가시키기 위해 5개에 2겹으로 만들어둔 것. 특수에디터로 제작한 부분이기 때문에 많은 이들이 모르는 경우가 허다하다. 참고로 이 방식은 처음 쓰인게 아니다.(!)
  • [4] 정확히는 센터 올멀티 관광, 조병세가 자원력이 초반부터 이영호에게 압도적으로 유리했고 테테전 본좌인 조병세가 센터를 먹으면서 이영호를 본진과 12시에 가둬버렸다.