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테일즈 오브 데스티니 2

last modified: 2015-03-04 09:57:28 Contributors

테일즈 오브 시리즈 마더쉽 타이틀
테일즈 오브 이터니아 테일즈 오브 데스티니 2 테일즈 오브 심포니아

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テイルズ オブ デスティニー2

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테일즈 오브 시리즈 중 하나. 장르명은 운명을 해방시키는 RPG.

倉木麻衣(쿠라키 마이) - key to my heart

Contents

1. 개요
2. 전투
3. 스토리
4. 특징
5. 기타
6. 등장인물
6.1. 조작 캐릭터
6.2. 전작 캐릭터
6.3. 천지전쟁 시절의 캐릭터
6.4. 보스
7. BGM 일람
8. PSP 이식판의 추가 및 변경사항
9. 전투 난이도

1. 개요

2002년 11월 18일 PS로 발매됐던 테일즈 오브 데스티니(이하 TOD1)의 후속작.
TOD1의 주인공 스탄과 루티의 아들 카일이 주인공이다. 테일즈 시리즈로서는 최초로 전작(이라기엔 발매시기가 꽤 차이나지만)과 스토리가 이어지는 후속작이며 시리즈 유일의 2세물.

PS2로 처음 발매된 테일즈 오브 시리즈로 이터니아에서 발전된 캐릭터 그래픽을 계승, 발전시켰고 필드에서는 3D, 마을 및 던전에서는 2D 캐릭터로 진행되는 등 얼핏 남코가 테일즈 시리즈를 3D로 제작하려는 낌새가 느껴지기도 했다.

국내에서도 더빙되어 정발된 작품이며, 매우 수준높은 캐스팅과 현지화로 발매 당시 호평을 받았다.

2. 전투

전투에 있어서는 전작 이터니아의 전투시스템과 비슷한 노선이나 이터니아에서 까다로운 조건에서만 발동되던 비오의를 쉽게 발동할 수 있게 되어 모든 오의에는 비오의가 존재했다.

공격행동에는 SP게이지가 소비되어 비오의 사용에 제한이 있기는 했지만 SP분배 스킬로 인해 잦은 비오의의 남발로 무한콤보등이 가능해 이를 문제점으로 지적하는 비판도 있었다. 사실 이는 의도된 시스템으로, 숨겨진 던전 아쿠아라비린스의 보스인 마그나디웨스는 HP가 낮아질수록 스피릿 블래스터로 들어가는 주기가 짧아지기 때문에 SP분배 비오의 테크닉을 써서 이를 끊어주지 않으면 공략하는 게 힘들어진다.

이전 작에서 등장했던 기술들이 나오지 않는 대신 고유의 기술들이 등장하는데, 다른 테일즈 시리즈에서도 자주 등장하고 성능도 좋은 편이다.

  • 리버스 - 섬광충, 월섬광, 비상섬, 임브레이스 엔드, 피어풀 스톰, 디바인 세이버
  • 레젠디아 - 임브레이스 엔드, 에이션트 노바
  • 디 어비스 - 공파절풍격, 암참멸쇄진
  • 베스페리아 - 창파인, 창파추련 등
  • 데스티니 RE - 창파인, 폭염검, 월섬광, 붕룡참광검, 마인멸살암, 정파멸소암, 마신연옥살, 열충창파진, 임브레이스엔드, 참공천상검(이벤트 한정)

3. 스토리

세계를 구한 영웅인 아버지와 어머니가 만든 듀나미스 고아원에서 밝고 건강하게 자란 소년 카일은, 언젠가 부모님처럼 영웅이 되는 것이 꿈이었다. 그러던 어느 날, 카일은 영웅이 되기 위한 모험을 떠나기로 하고 친형제처럼 자란 로니와 함께 마을을 나선다. 카일은 마을 근처의 유적에서 거대한 렌즈와 조우하게 된다. 렌즈에서 나타난 소녀 리아라는 말한다. "나는 영웅을 찾고 있어." 카일은 말한다. "나는 영웅이 될 거야!" 소녀는 대답한다. "너는 내가 찾는 영웅이 아니야".

스토리를 진행하며 동료들을 만나고 카일이 리아라가 찾는 진정한 영웅이 되어가고, 세계를 인간들의 의지와는 상관없이 바꾸어서라도 사람을 행복하게 만들겠다는 성녀 엘레인의 이념과 맞서는 것이 전체적인 흐름이다. 엘레인이 꾸민 일들에 맞서며 풋내기 영웅지망생 소년에서 점점 성장하는 카일과, 인간을 행복하게 해야 한다는 사명을 가졌지만 비인간적인 면모를 갖고 있던 성녀 리아라가 점점 인간을 이해하고 인간미를 갖추어나가며 카일을 자신이 찾던 영웅으로 인정하며 함께 앞을 헤쳐나가게 되는 보이 밋 걸 스토리.

테일즈 시리즈 최고의 인기를 자랑하는 쥬다스가 레귤러 멤버로서 참여하거나 전작의 인물들을 만날 수 있는 이벤트가 있는 등 팬서비스의 요소도 강하지만 쥬다스 이외에는 비중이 그렇게 크지 않다. 전작의 줄거리가 게임 안에 어느 정도 설명이 되어 있어서, 전작을 전혀 모르는 사람도 스토리를 이해하는 데에 큰 지장은 없다.

4. 특징

마을, 던전 등은 세밀한 2D 도트 그래픽으로 구현되어있다. 필드맵은 3D로 시점을 자유롭게 돌릴 수 있다.

스크린챗의 양이 무시무시할 정도로 많다. 풀보이스에 인물들의 스탠딩 표현까지 전부 섬세하게 움직이므로 상당한 볼거리.

전작에서 지적받았던 극악한 조우율은 여전하다.

3차원 맵이 고저차를 제대로 인식하기 어려울 정도로 엉망이기때문에 정작 보스와의 전투보다는 스토리 진행을 위해서 다음 마을을 '찾아가는 것'이 더 어려운 게임. 루리웹의 공략 같은 곳에서도 보면 "XXX로 가려면 어떻게 해야하나요?"하는 질문이 많다. 미니맵에도 표시가 되고, 대사등을 통해서 북쪽에 있어, 동쪽에 있어하는 식으로 표현됨에도 불구하고 3차원맵이 길 찾아가는 것을 방해한다. 시점을 이리저리 돌리며 미니맵의 화살표를 필사적으로 따라가야 하며 중간에 지형에 가로막힐 경우 전투를 무수히 겪으며 길을 다시 돌아가야 한다.

국내에는 SCEK에서 한창 국내 PS2 시장을 밀어주던 PS2 초기에 출시돼서 음성, 자막 완전 한글화되어 발매되었던 바 있다. 최강의 한글화 덕분에 국내에서 4만장 정도 팔렸지만 남코의 목표치는 10만장이었다보니 남은 물량은 죄다 덤핑됐고 음성 현지화는 별 효용이 없다고 판단했는지 레젠디아에서는 이루어지지 않았다. 유일한 테일즈 시리즈 완전 한글화 타이틀.

PSP판은 PSN에서 일본판을 29,800원에 판매 중이다.

5. 기타

주제가는 쿠라키 마이(倉木麻衣)의 'key to my heart'. 당시에는 어울리니 마니 나름 논란이 많았지만 지금은 다들 인정하는 분위기. 어떤 사람들은 가장 '테일즈 오브' 시리즈 분위기에 어울리는 노래라고 한다.

특이하게 싱글 컷이 아닌, 앨범 Fairy Tales에 수록되어 있다. 빙계열 아티스트 3번째이자 마지막 참여작이다. 이후 에이벡스 계열이나 다른 쪽 아티스트를 기용하기 시작한다.

2010년 루니아 Z라는 게임이 프로모션을 하면서 이 게임의 오프닝 동영상을 표절했고, 당연히도 딱 걸렸다. 얼마 후 표절 사실이 인정되며 해당 프로모션 동영상은 내려졌다.

자사인 남코의 오마주 요소가 있다. 숨겨진 던전 아쿠아라비린스를 열기 위해서는 필드 각지에 있는 15개의 불길한 보석을 모아야 하는데 그 중 하나를 찾아가는 길은 완벽한 팩맨의 오마주. 노이슈타트에서 경주 이벤트를 벌일 때 흘러나오는 음악은 역시나 같은 제작사의 게임인 마피의 배경음이다.

그 외에 노이슈타트의 여관 아래층에 있는 바에 가면 피아노 앞에 사쿠라바란 인물이 앉아 있고 말을 걸면 연주를 들을 수 있는데, 이는 당시 게임의 BGM 작곡가인 사쿠라바 모토이를 넣은 것.

6. 등장인물

6.3. 천지전쟁 시절의 캐릭터

  • 믹트란
  • 딤로스 팀버
  • 아트와이트 엑스
  • 라빌 클레멘테
  • 카렐 베르셀리우스
  • 피에르 드 샤르티에
  • 익티노스 마이너드
  • 멜크리우스 리틀러

6.4. 보스

솔로몬의 72악마에서 이름을 따온 보스들이 많다.

  • 가프
  • 단탈리온 : 개변기 (역사가 뒤바뀐 과거)의 최종보스. 다이크로프트로 들어가는 입구에서 카일 일행을 기다리고 있다가 전투 개시. 세이지 2마리를 같이 끌고 나온다. 세이지 2마리는 화살 공격으로 계속 파티를 방해하면서 몸빵을 하고 피어풀 스톰도 시전한다. 단탈리온은 후위에서 각종 중급정술과 승화정술을 사용해 파티를 공격. 일단 세이지 2마리를 빨리 정리할 것. 단탈리온에게 근접하면 지팡이로 후려치는 공격을 하는데 이걸 맞으면 쇠약에 걸린다. HP가 얼마 안 남으면 스플래시-크러시 가스트 콤보를 난사하므로 유의할 것. 사브낙과 달리 슈퍼아머가 없어서 콤보 넣기는 쉽다. 특별한 정술 내성/약점은 없다.
  • 사브나크 : 현대편 1의 최종보스. 엘레인이 렌즈를 탈취하기 위해 하이델베르그 성을 급습했을 때, 성의 통로를 막고 있었다. 하급정술로 견제하는 표범인 오세와 함께 출현한다. 방어가능횟수가 높아서 일반 공격으로는 콤보를 넣을 수 없다. 따라서 정술로 공격 후 콤보를 넣는 식으로 싸워야 한다. 다 죽어가면 네거티브 게이트를 시전하므로 이것만 조심하면 된다. 지, 수 속성 약점.
  • 마그나디웨스
  • 엘레인
  • 바르바토스 게티아
  • 폴투나

7. BGM 일람

디스크:1
01. TALES OF DESTINY2
02. KYLE
03. BREEZE
04. RUTEE
05. STEP TO TOMORROW
06. THEME OF BATTLE
07. FESTINA LENTE
08. A NIGHTMARE
09. WHISPER OF SILENCE
10. REALA
11. UNDER THE GROUND
12. COLD RAIN
13. DISCE GAUDERE
14. THROUGH THE VALLEY
15. SACRED CAPITAL
16. VENI VIDI VICI
17. ELRAINE
18. MYSTERIES NIGHT
19. ANCIENT RELICS
20. PHILIA
21. CONFRONTATION
22. THE DREADNOUGHT
23. BARBATOS
24. COUP DE GRBCE
25. DUM FATA SINUNT VIVITE LAETI
26. THE RHYTHM OF A SOUTHERN ISLAND
27. INVITATION TO THE SEA
28. SEA TRIP
29. THE CRISIS
30. MIRACULOUS POWER

디스크:2
01. A PEACEFUL DAY
02. STEP TO TOMORROW-MIST
03. TALK OF ROCKS
04. SILENT DREAM
05. STONE PAVED ROAD
06. BATTLE FIELD
07. A RESOLUTION
08. THE ABOLISHED MINE
09. HELLOW AGAIN
10. A SNOWSCAPE
11. WHITE KINGDOM
12. ELRAINE-BELIEF
13. SACRED CAPITAL-FUTURE
14. CEREMONY
15. KYLE-BELIEF
16. STEP TO TOMORROW-FUTURE
17. THE LONELY RHYTHM
18. THEME OF BATTLE-FUTURE
19. HEAT RIVER
20. HOPE TOWN
21. A RA?
22. STRANGE FEAR
23. HOLY PLACE
24. FORTUNA SHRINE
25. FORTUNA
26. ETERNAL PARADISE
27. WILDERNESS
28. BREAK INTO FRAGMENTS

디스크:3
01. BREEZ-DREAMING
02. HOPE TOWN-DREAMING
03. LION-FATE REPEATED
04. SADNESS
05. THE JUNGLE
06. UTOPIA
07. SACRED JUDGMENT
08. HURRY UP!
09. INFINITE CORRIDOR
10. TO AN ENDLESS SKY
11. ZEALOT
12. THE MEANING OF LIVING
13. THE WORLD OF WAR FIRE
14. ALEA JACTA EST
15. STRATEGY MEETING
16. RADISROL
17. EVERLASTING FAME
18. COUNT DOWN
19. DEAD OR ALIVE-PAST
20. LIGHT AND DARKNESS
21. WARM LOVE
22. DECISIVE BATTLE
23. RESEARCH INSTITUTE
24. SWORDIAN TEAM
25. CROOKED SIGHT
26. TIMELINE
27. PHILIA-REMINSCENCE

디스크:4
01. RUTEE-TENDER AFFECTION
02. DEAD OR ALIVE
03. MISSING YOU
04. THE NARROW WORLD
05. THE NARROW WORLD-MIST
06. THE DECISION TO THE FUTURE-MIST
07. LITTLE BY LITTLE
08. FOREIGN COUNTRY
09. THE DECISION TO THE FUTURE
10. PAST FAME
11. DAZZLING DARKNESS
12. A CERTAIN FINE DAY
13. DONA NOBIS PACEM
14. MY DECISION,THE FUTURE,AND…
15. THE PLACE OF A CONCLUSION
16. WHEEL OF FORTUNE
17. WHEEL OF FORTUNE-LAST JUDGMENT
18. THE PREMONITION OF DEATH
19. SEE YOU,SOMEDAY,SOMEWHERE
20. WATER’S MEMORY
21. VIVE MEMOR MORTIS
22. JINGLE MEDLEY : RECESS~GET ITEM~GET TITLE~GET RECIPE~CONGRATULATIONS!
23. GAME OVER
24. YEA!
25. DEPEND ON WINGS
26. BISHI BASHI HATARAKE!
27. TABLE GAME
28. WORKERS
29. MAPPY MEDLEY

8. PSP 이식판의 추가 및 변경사항

  • 비오의 컷인의 컬러화
    데스티니 1편 리메이크의 영향을 받은 듯하다. 그레이드 샵을 이용하면 PS2 때의 컷인으로 되돌릴 수도 있다.

  • 투기장에 새로운 보스들 출현
    조건을 맞추면 루티 카틀릿, 우드로우 켈빈, 피리아 피리스, 리리스 엘론이 노이슈타트 마을에 있는 투기장에 난입한다. 리리스는 게임 후반부에 영웅들을 찾아가는 이벤트에서 루티를 만나러가기 전에 먼저 대화를 해야만 난입하므로 주의가 필요하다.(대화하는 걸 잊으면 그 회차에선 싸울 수 없다)

  • 아쿠아라비린스에 새로운 보스들 추가
    8층에서는 바르바토스 게티아 4호기, 16층에서는 리온 매그너스가 나온다. 한 번 루프한 후에는 바르바토스는 사브나크, 단탈리온과 같이 덤벼든다.

  • 각종 미니게임, 서브 이벤트 등의 조정
    웨이터 미니게임의 난이도를 낮추고(특히 해롤드), 황금의 씨앗 교환 이벤트는 씨앗을 심어 키우고 회수하는 데 걸리는 시간이 원판에 비해 굉장히 짧아졌다.(PS2판은 심어서 싹이 나는데 10분, 자라는 데 10분, 열매가 열리는데 25분이 걸렸으나, PSP판은 5분, 5분, 10분이면 끝이다)

  • 칭호의 조정
    칭호를 장비시 얻는 메리트는 남겨두고 디메리트를 많이 줄였으며, 호칭 버그는 남아있으나 버그에 이용할 수 있는 호칭은 감소.

  • 그레이드 샵 가격 감소
    PS2판에 비해 그레이드 샵에서 각종 혜택을 구입하는 데 필요한 그레이드가 줄어들었다. 이 외에 취득 그레이드를 높인다(+는 2배, -는 0.5배), 입수한 돈 계승, 경험치 10배, 입수하는 돈 2배가 새로 추가되었다.

  • 시스템 개량
    메뉴에 불러오기가 추가되고, 일러스트집이 추가되어 테일즈 오브 데스티니 1 & 2의 캐릭터 원화들을 볼 수 있다. 또한 중단 저장 시스템이 개선되어서 중단 데이터를 불러와도 사라지지 않고 그대로 남는데, 아쿠아라비린스 등과 같은 곳에서 유용하다.

9. 전투 난이도

처음 게임을 시작했을 때, 고를 수 있는 전투 난이도는 NORMAL과 SECOND 뿐이다. 다른 난이도는 정해진 조건을 충족하거나 이벤트를 거쳐서 선택할 수 있게 된다. 노멀을 기준으로 해서 난이도에 따라 몬스터의 HP와 각종 능력치가 증가하며, 취득할 수 있는 최대 그레이드 수치도 증가한다.(보스전일 경우에는 해당 난이도의 취득 수치의 10배가 된다) 또한 높은 난이도에서는 높은 레벨의 슬롯이 붙은 장비류가 드랍된다.

  • EASY : 몬스터의 HP와 능력치가 20% 감소하고, 보스의 몇몇 패턴이 생략된다.(마그나디웨스는 노멀 이상의 난이도에서는 상급정술 시전 후 구현 소환을 사용하나 이지에서는 안 쓴다) 크레스타 마을에 있는 검사와 대화를 해서 '괴롭다->예->예' 선택지를 고를 경우 칭호 자칭 비기너를 입수하고 선택가능해진다. 획득가능한 최대 그레이드는 +2.

  • NORMAL : 통상적인 난이도. 몬스터의 HP, 능력치 보정 없음. 최대 그레이드는 +4.

  • SECOND : 노멀보다는 좀 더 어려운 난이도. 몬스터의 HP는 증가하지 않으나 능력치는 20% 증가한다. 최대 그레이드는 +6.

  • HARD : 이제부터 본격적인 난이도. 몬스터의 HP와 능력치가 20% 상승하고, 보스전에서는 SECOND까진 등장하지 않았던 패턴이 나온다.(엘레인을 예로 들면, 하드 이상의 난이도에서는 크레이지 커밋의 구현소환인 트윙클 스타나 믹스 마스터를 사용한다) 획득한 그레이드가 600을 넘었을 때 칭호 전신을 입수하면서 고를 수 있다. 최대 그레이드는 +8.

  • MANIA : 이 난이도부터는 통상 몬스터들과의 전투도 어려워지기 시작한다. 몬스터의 HP와 능력치가 50% 상승한다. 하드 난이도에서 300회 이상의 전투를 치르고 누적 그레이드가 1200을 돌파하면 칭호 '투신'을 입수하면서 선택할 수 있다. 최대 그레이드는 +10.

  • UNKNOWN : 가장 어려운 난이도. 몬스터의 HP와 능력치가 100% 상승한다. 매니아 난이도에서 전투를 500회 이상 치르고 누적 그레이드가 6400을 돌파했을 경우 칭호 '난신'을 획득하면서 고를 수 있게 된다. 최대 그레이드는 +12.