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클로저스

last modified: 2015-04-12 15:05:43 Contributors


CLOSERS
Closers_logo.png
[PNG image (Unknown)]
서비스 시작 2014년 12월 23일
서비스 형태 부분유료화
개발 나딕 게임즈
유통 넥슨
플랫폼 Microsoft Windows
장르 MORPG, 벨트스크롤 액션게임
시스템 요구 사항
최소 요구 사항
운영체제 Windows XP
CPU Intel/AMD Dual Core 이상
메모리(RAM) 2GB[1]
하드디스크 여유공간 5GB 이상
그래픽 카드 GeForce 7600 이상
DirectX 9.0c 이상
권장 요구 사항
운영체제 Windows 7
CPU Intel Core i3 이상
메모리(RAM) 4GB[2]
하드디스크 여유공간 10GB 이상
그래픽 카드 GeForce 8000 이상
DirectX 9.0c 이상
한국 공식 홈페이지
일본 공식 홈페이지(게임개발 미정)

Contents

1. 개요
2. 게임의 특징
2.1. 던전 플레이
2.2. AOSPvP
2.3. 그래픽
2.4. 아이템 자유 장착 시스템
2.5. 자동 퀘스트 부여 시스템
2.6. 스킬 레벨 조절 시스템
3. 캐릭터
4. 던전
5. 세계관
6. 에피소드
7. 아이템
7.1. 장비
8. 영상
9. 패러디 및 이스터 에그
10. 정식서비스 이전
11. 비판 및 문제점
12. 사건 및 논란
13. 미디어 믹스
14. 이벤트
14.1. UCC콘테스트
14.1.1. 명예의 전당에 등록된 매드무비
14.1.2. 명예의 전당에는 등록되지 않았지만 퀄리티가 괜찮은 매드무비
14.1.3. 당선작
14.2. 클로저스/만우절 이벤트
15. 기타
16. 바깥고리

1. 개요

나딕 게임즈에서 제작한 온라인 벨트스크롤 액션 MORPG. 횡이동을 하며 몬스터를 죽이고 던전을 클리어하며 성장하는 게임으로, 엘소드의 초기 개발진들이 모여서 만들어진 게임 답게 액션과 타격감을 보여주고 있다.

2012년 12월 14일에 발표되었고 개발 총괄은 류금태, 아트 디렉터는 곽도영(RESS)이 맡았으며, 개발 시작 일자는 2012년 1월 6일이다.[3]

그 후 2014년 4월 27일 넥슨이 퍼블리셔를 담당한다는 정보가 공개됐고그때 알았어야 했다 이 게임도 그렇고 그럴 것이라는 걸, 그 해 8월에 클로즈 베타를 12월에 프리오픈베타를 진행 후 2014년 12월 23일 정식서비스를 시작했다.

2. 게임의 특징

기본적으로 MORPG의 전형적인 틀을 따르는 게임이다.
빠르면서도 정교한 고속 액션이 목표. 이를 위해 내부적으로 초당 80 프레임의 판정 체크를 한다고 한다. [4] 조작체계는 방향키와 Z, X, C, space 가 기본이지만 스킬과 아이템 단축키로 asdfg qwert 123456 의 키를 사용하는 복잡한 체계를 갖추고 있다. 이런 키들을 조합 및 연타, 혹은 스킬과 조합하는 것으로 화려한 콤보를 펼칠 수 있다. 공중 콤보를 넣는 것은 기본이고, 캐릭터와 주변 오브젝트의 상황 등에 따라 다양한 액션을 연구해 새로운 콤보를 만들어낼 수도 있다.

기존 유명 산으로 MORPG들의 대체제 격으로 각광받기도 했으나, 이전 MORPG류 게임들에 비해 좋지 않은 구성, 부족한 완성도, 각종 사건사고 등으로 혹평이 적지 않았고 실망한 유저들 또한 많다. 하지만 화려한 액션, 매력적인 캐릭터와 스토리, 자유게시판유저들의 의견 반영과 지속적이고 적극적인 패치를 통한 발전 가능성을 보는 호의적인 층도 제법 있어서 여러 게임 커뮤니티에선 갑론을박이 벌어지기도 한다.

2.1. 던전 플레이

버려지는 던전 없이, 유저들이 계속 순환하게 되는 컨텐츠 동선을 목표로 하고 있다.[5]

다양한 던전이 존재하며, 마을에서 퀘스트를 받고 던전을 클리어한 후 아이템을 파밍하고 레벨을 높여 다음 던전에 도전하는 식으로 게임을 즐기게 된다. 던전은 1~2지역인 강남, 구로는 정찰(EASY), 침투(NORMAL), 섬멸(HARD) 3단계, 3지역인 신강고부터는 정찰(EASY), 침투(NORMAL), 섬멸(HARD), 정복(V.HARD) 4단계로 난이도가 구성되어 있다.

그러나 저 버려지는 던전 없이 유저들이 순환하게 되는 퀘스트 동선이 그냥 던전 뺑뺑이(...)에 불과하여 게임의 재미를 떨어뜨리고 있다. 자세한것은 하단의 비판 참조. 꾸준히 일하듯 깨나가야되기 때문에 근로저스라고도 불린다

던전에 대한 자세한 정보는 클로저스/던전 참조

2.2. AOSPvP

AOS 게임을 횡스크롤 RPG로 재해석한 PvP 모드. 캐릭터의 스탯에 승패가 갈렸던 기존의 PvP와는 달리 초보자와 고레벨 유저 모두 동일한 조건에서 승패를 겨루게 된다.

AOS 모드는 1레벨 부터 제약없이 즐길 수 있다. 캐릭터는 같은 이세하라도, 이세하 훈련생, 이세하 수습요원, 이세하 정식요원으로 전혀 다른 4개의 스킬을 사용하는 다른 캐릭터로 나뉘어져있다. 던전 플레이를 통해 키운 캐릭터의 아바타를 AOS 모드에서도 사용할 수 있다.

현 AOS시장에서 가장 인지도가 높은 리그 오브 레전드와 흡사한 시스템을 채용하고 있다. 상대를 쓰러뜨렸을 때 그 동안 데미지를 가장 많이 입힌 유저가 '브레이커', 마지막 타격을 가한 유저가 '킬러', 도움을 준 유저가 '어시스트'가 되며 킬러가 아닌 브레이커에게 가장 많은 이득이 돌아가도록 되어 있어 스틸 개념이 없다고 한다.

기본적으로 던전 플레이와 AOS 모드는 별개이며 상호보완적인 관계라고 한다. 서로 다른 컨텐츠를 즐기도록 유도는 하여도 강제하지는 않는다고. 던전 플레이를 즐기던 유저들에겐 던전에서 커뮤니티를 이룬 후 AOS 모드로 길드전을 하는 등 AOS 모드가 엔드 컨텐츠가 될 거라는 의도는 좋았으나...

15년 2월 현재는 그냥 반쯤 망한 상태를 유지 중. 액션 게임 만들던 사람들이 만든 게임이라 그런지AOS 컨텐츠에서 문제가 많기 때문. 아래 문단 참조.

2.3. 그래픽

기본적인 그래픽은 카툰 렌더링 기법을 이용한 카툰풍이다. 카툰처럼 렌더링을 하면서도 가벼워 보이지 않기 위해서 원색이나 밝은 색의 사용을 절제했으며 배경 등은 리얼한 느낌을 살리려고 노력했다고 한다. 그러나 게임 내 안티앨리어싱의 품질이 영 좋지 못해서 계단 현상이 심하다. 그래픽카드 자체 설정에서 안티를 걸어주면 훨씬 더 깔끔한 그래픽이 나오니 PC성능이 넉넉한 유저들은 적용하고 플레이하는 것도 좋다.


antialising.jpg
[JPG image (Unknown)]


설정을 비교한 스크린샷. 전체적으로 그래픽이 훨씬 깔끔해진 것을 볼 수 있다.

2.4. 아이템 자유 장착 시스템

장비 아이템은 코어, 모듈, 실드로 구분되어 있으며 장착 갯수도 코어 1부위, 모듈 3부위, 실드 6부위로 제한되어 있으나,[6] 이 제한 범위 이내에서 자유롭게 장비를 장착할 수 있다. 동일 아이템의 복수장착도 가능하다. 따라서 유저들은 자신의 취향에 맞춰 공격력, 공격속도, 혹은 방어력 등을 극대화하거나 전체적인 스탯 밸런스를 균형 있게 잡는 식으로 캐릭터를 커스터마이징할 수 있다.

2.5. 자동 퀘스트 부여 시스템

굳이 NPC를 일일이 찾아가지 않더라도 캐릭터의 레벨과 진행상황에 따라 자동으로 퀘스트를 받을 수 있다. 마찬가지로 퀘스트의 조건을 달성하면 굳이 NPC를 찾아가지 않아도 바로 보상을 받을 수 있다....고 했지만 2015년 2월 24일 시점에서도 바로 보상을 받는 시스템은 구현되지 않았다. 대신 진행 가능한 퀘스트가 있으면 오른쪽 하단에 알림으로 알려주는 시스템은 구현되었다.

2.6. 스킬 레벨 조절 시스템

스킬창 우측 상단에 있는 스킬 레벨 조절을 통해 일정량의 크레딧을 지불해 원하는 스킬의 레벨을 낮출 수 있다.
스킬에 따라 지불해야 하는 금액은 다르며[7] 시험 삼아 1 정도 찍어 보고 지울 때 편리한 시스템. 튜닝이나 등급 변경 아이템은 죄다 캐시로 만들어놓고 흔하디 흔한 스킬포인트 조정 시스템을 크레딧으로 해놓은 것에 대해 이상하게 생각하는 유저도 있지만, 유저 입장에서는 그저 대환영. 물론 이것도 크레딧 소모 없이 자유롭게 조정 가능한 캐시 아이템이 있긴 있다. 필수는 아니고 선택.

3. 캐릭터



추가되는 플레이어블 캐릭터는 새로운 팀이 생기는 형식으로 등장한다고 한다. 팀 형식이니 한꺼번에 여러 명이 나오게되는 모양. 아래에 공개된 5명이 팀 '검은 양'이고, 이후 추가될 라이벌 격인 두 번째 팀은 밝은 분위기의 검은 양에 비해 전체적으로 좀 어둡고 무거운 분위기로 디자인될 예정이라고 한다.

그 외 등장인물들은 등장인물 항목 참조.

5. 세계관

18년 전. 지구 곳곳에 정체 모를 차원문이 열리고 이계의 생명체가 전 세계를 습격한다. 차원문을 통해 끊임없이 쏟아져 들어오는 이계 생명체들에게는 통상적인 공격 수단이 통하지 않았고, 도시는 무자비하게 파괴되고 폐허로 변한다. 프로젝트 딜라이트? 아니지 하프라이프!? 하프라이프도 아니다 이다!
총알이나맞아라 이 이차원 괴물아!
천만원! 이천만원! 삼천만원!

하지만 차원문의 개방이 나쁜 일만 불러온 것은 아니었다. 극소수의 인간들은 차원문이 열리면서 발생한 '위상력'에 의해 각성하게 되고, 초월적인 능력들을 얻는다. 각국 정부는 위상력에 눈뜬 이능력자들을 이용해 이계 생명체를 제압하고 막대한 희생 끝에 차원문을 닫는 데 성공한다.

문을 '닫는다'는 뜻에서 이능력자들은 '클로저(Closer)'로 불리게 되고 이계 생명체의 습격에는 '1차 차원전쟁'이라는 이름이 붙는다.

이계 생명체가 사라진 세상은 평온을 얻었고, 무너진 도시는 신도시로 빠르게 재건된다. 차원문과 위상력에 대한 조사는 착착 진행됐고, 인류는 위상력이 특이점에 이르면 차원문이 열린다는 사실을 깨닫는다. 하지만 차원문에 대한 완벽한 이해는 아직 불가능했다.

결국 차원전쟁을 견디고 끝까지 살아남은 클로저들은 UN 산하의 유니온(UNION)이라는 조직에 들어가 지역별 위상력의 특이점들을 찾으며 2차 차원전쟁 재발 방지에 안간힘을 쓰고 있었다.

그 때, 또 다시 각지의 차원문이 흔들리기 시작한다. 그것도 점점 더 강력한 이계 생명체들의 침입과 함께. <클로저스>의 이야기는 '신(新) 서울'의 유니온팀인 '검은 양(BLACK LAMBS)'에서 활동 중인 고등학생들의 일상에서부터 시작된다.일단 흔하디 흔한 현대 레이드물 세계관

6. 에피소드

7. 아이템

7.1. 장비

장비 아이템의 종류는 크게 웨폰코어, 모듈, 실드의 3종으로 분류되며 노멀, 매직, 레어, 엘리트, 레전더리 등급이 존재한다. 미식별 장비의 경우 엘리트 이상부터 기어 성능 판독기가 필요하다. 또한 하급, 중급, 상급, 최상급으로 세부 등급이 나뉜다. 세부 등급에 따라 고강으로 갈수록 성능차이가 많이나니 이점에 유의하자. 또한 모든 장비 아이템은 강화가 가능하지만 외형적으로 변하는 것은 무기강화뿐이다.11강부터의 붉은 색은 그 전 강화단계까지의 초기화 또는 재료화된 사람들의 피눈물이라 카더라

8. 영상


게임 프로모션 영상[9][10]


게임 소개용 애니메이션 티저 영상 30초 버전[11]

youtube(xfTAzJBI92M)
게임 소개용 애니메이션 티저 영상 풀 버전


프로모션 영상


애니메이션 영상 풀 버전




12. 사건 및 논란

항목 참조.

13. 미디어 믹스

  • 클로저스: 출발, 신강고! # (이원진)
    카카오페이지에서 화요일마다 연재중인 웹툰. 작가의 말로는 같은 설정으로 만든 다른 이야기라고 하며, 실제로 기본적인 설정의 틀은 같지만 세부적인 내용 차이가 존재한다. 같은 설정을 기반으로 둔 패러럴이라고 보면 될 듯. 총 12화 예정이였으나 실상 개운치 않은 상태로 15화 완결 신강고 삼인방의 뒷배경에 주로 맞추어 검은양 팀이 결성되는 내용이다.

  • 위상한 밥상 # (오트슨/유현)
    클로저스 공식 사이트에서 연재된 웹툰. 데이비드 국장의 지시로 검은 양 팀이 위상력을 사용해 요리배틀을 한다는 내용이다. 만화잡지를 보는 듯한 컷 구성이 특징.
    • 이세하 : 귀찮다고 대회 시간의 절반을 게임으로 까먹은 뒤(...) 건블레이드의 화력을 이용해 라면을 끓인다. 의외로 라면 자체는 완벽하다고 극찬. 집에 입맛이 까다로운 사람이 있어서 능숙하다고 한다.
    • 이슬비 : 우럭을 가져다가 나이프를 자유자재로 조종해 생선회를 떠 버린다. 요리와 낚시 채널까지 섭렵한다는 사실도 이때 밝혀진다. 민물회 뜨는 법을 장황하게 설명하나 유리에게 제지당한다.
    • 서유리 : 상금이 있다는 김유정의 말에 속아 한우를 끌고 가겠다며 하이텐션이 되나, 사실을 말하려 하자 얀데레의 표정을 보여준다.(...) 실제로 자기 차례가 되자 식재료 먹방으로 시간의 절반이상을 까먹고 여차저차 과일 대충 썬 걸로 심사의원에게 접대(...) 식으로 점수를 따려다가 김유정에게 저지당하며 탈락.
    • 미스틸테인 : 렌스에 꼬챙이식으로 고기와 야채를 꿰어 바베큐를 한다. 여기서 재료를 익히는 방법이 꽤 기발한데 점프해서 낙하할때 공기와의 마찰열로 고기를 익히며 떨어지는 방법을 사용. 시식평도 호평을 받는듯 했으나 점프할 때 건물 천장을 뚫어버린 관계로 건물의 잔해가 고기에 박히며... 뭐 그래도 김유정과 송은이가 애써 위로를 해준다. 송은이는 잔해가 박혀있는 거 빼곤 괜찮은 요리라며 언제 한번 야외에서 만들어 보자고. 다만 김유정은 천장을 뚫어버린 여파로 테러가 아니냐며 각부서에서 걸려오는 전화들과 미스틸을 보며 시말서 예약감이라고 생각하게 된다.
    • 제이 : 메뉴는 언제 한번 드립친 적 있는 건강차. 본인 말로는 녹즙이란다. 1년치 위상력을 총동원해 여러 채소를 쥐어짜서 만들었는데 효과가 복부지방 감소. 송은이는 이 말만 듣고 원샷했다가 탈이 나서 만화의 막바지에 구급차에 실려갔다. 이유는 지방 분해가 너무 빨리 일어나서(...)말해봐, 맛이 어땠지? 최고였어요...독을 먹어도 배탈정도였던 송은이를 구급차로 보내다니...
    • 총정리: 결과적으론 송은이의 리타이어로 우승자를 가리는 것는 실패했다. 제이는 그 벌로 시말서 작성과 감봉 신세가 되었고, 그외 검은양 팀들은 칭찬을 받았다. 포상금은 거짓말이였다는 얘기에 유리는 실망했으나얀데레는 되지 않았다 유정 관리 요원은 다들 수고한 의미로 자신이 쏘겠다고 하였다. 다만 제이는 따라오려면 시말서를 제출하고 오라고 매정하게(?) 놔두고 갔다.[12]

14. 이벤트

  • 2014년 9월 5일경, GM노트에서 나딕 게임즈 제작진들이 추석 선물로 캐릭터별 보이스 알람을 선물했다.역시 덕소드 제작진들이란 각 캐릭터마다 메세지, 전화, 알람 보이스가 있다.기상! 기상시간이다! 빨리 일어나지 못하면, 내가 직접 만든 특제약을 먹여주지! 아쉽게도 미스틸 테인의 보이스 알람은 나오지 못했다.영원히 고통받는 미스틸 테인

  • 9월 12일 경엔, 최애캐 투표를 했다. 후보는 CBT때 플레이어블 캐릭터였던 청소년 3명. 당첨된 캐릭터는 이후에 다음 지역인 신강 고등학교를 소개한다. 제작진들은 슬비가 높을 것이라 예상했지만, 예상 외로(?) 서유리를 많이 언급했다고 한다그 와중에 이세하는 철저히 언급조차 안 한다. 결국 19일경, 캐쥬얼 아바타 원화 공개 동시에 서유리가 당첨되었다고 나왔다.[13] 그리고 그 다음주 GM노트에서는 서유리와 함께 신강고등학교가 공개되었다.

  • 10월 8일 GM노트에서는 가위바위보 이벤트와 당첨자가 올라왔다. 결과는 보자기. 기대할 이유가 없었다 GM들이 재미가 들렸는지, 그 다음 이벤트로는 한글날 기념 초성 맞추기 이벤트를 개최했다.

  • 10월 23일 GM노트에서 클로저스 필기 공책이 나오며 캐릭터 상품과 관련된 질문을 던졌다. 뒤늦게 나온 공책에 환호하는 사람들도 있었던 반면, 정작 홍보는 제대로 하지 않는다고 까이는 등 다소 호불호가 갈렸다.

14.1. UCC콘테스트

현재 2회차까지 진행되었으며, 1회차는 팬아트/팬만화/팬소설이었으며 2회차는 매드무비였다.
1회차는 2014.12.04부터 2014.12.31까지 진행하여 2015.01.15에 당첨자가 발표되었다.
2회차는 2015.01.16부터 2015.02.28까지 진행하여 2015.03.12에 당첨자 발표 예정이다.

14.1.2. 명예의 전당에는 등록되지 않았지만 퀄리티가 괜찮은 매드무비

이벤트 조건이 제공하는 게임 BGM만을 사용하여 매드무비를 만드는 것이었기에 다른 음악을 사용한 작품들의 경우 퀄리티가 높아도 이벤트에 참가가 되지 않는 듯 하다. 나딕이 마음을 바꾸면 또 모를까
그런 이유에서인지 추천수가 높고 퀄리티가 높은데도 명예의 전당에 가지 못한 작품들도 상당하다.


추가바람

14.1.3. 당선작

2015년 3월 12일 수상자가 발표되었다.
우수요원 상은 와콤Cintiq 13HD와 넥슨캐시 10만원
수습요원 상은 클로저스 캐시비카드와 넥슨캐시 3만원
훈련생 상은 넥슨캐시 3만원이 지급되었다.

우수요원 상
수습요원 상
훈련생 상
여담으로 현재 속았구나막내야 님의 탬플릿 사용으로 논란이 되고있다.
자료영상은 이곳 에서 확인 할 수 있다.

결국 도용 사실로 확인, 속았구나막내야 님의 영상은 수상이 취소되었다.

14.2. 클로저스/만우절 이벤트

만우절 이벤트도 빼먹지 않고 진행되었다. 자세한건 해당항목 참조.

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게임 내부 이벤트는 아니었지만 나딕게임즈 트위터에선 클로저스 컨텐츠를 활용한 차기작 '댄스댄스 클로저스'를 2015년 4월 1일발표했다. 그리고 트위터에서 공개했던 모션들은 4월 2일날 클로저스 100일 기념 춤으로 공개되었다.

15. 기타

  • 앞서 말한 엘소드 초기제작팀과 함께 퇴사했던 RESS덕내쩌는 개발 즐겁게 하는 팀이 모여 액션 MORPG를 개발중이라 했는데, 이게 클로저스였다.

  • 여담으로 이슬비,서유리,미스틸테인우정미를 포함해 디지몬 세계에도 다녀왔으며 유리가 저지른 말썽으로 인한 민폐를 슬비가 묵묵히 뒤치닥거리 해주기도 하지만 이 사람이 운디네가 되려다 포기하고 한국에서 클로저로 전업한 한 사이이다.성우장난

  • 던전 앤 파이터 XBLA 이후로 대외적인 활동이 없었던 RESS의 복귀작이라 기대하는 사람이 많았다. 2012년 9월 경에 이미 알 사람들은 다 알고 있었던 듯.[14] KOG사에서 퇴사한 엘소드 초기 제작진과 함께 시작한 프로젝트로 보인다. 또한 성우 서유리의 트위터에 관련 발언이 있었던 시기[15]를 감안하면 처음 공개된 PV 영상의 녹음은 대략 10월 초중순 즈음에 이뤄진 것으로 여겨진다.

  • 스토리 작업에 미얄의 추천 작가 오트슨이 참여했다.

  • 비슷한 카툰렌더링 방식 액션 RPG라는 점에서 프로젝트 딜라이트프로젝트 소울워커와 비교하는 의견도 있지만, 저 두 게임은 무쌍류의 프리카메라 3D 액션 게임이고 클로저스는 그래픽은 3D지만 벨트스크롤 액션게임이란 점에서 차별화된다 할 수 있다. 가장 비슷한 것을 찾자면 고스트X. 무기 잡는 방식과 디자인, 플레이 스타일도 비슷하다. 그래도 확실히 차원오염이나 능력자의 발생 같은 설정이나 개념은 프로젝트 딜라이트에 상당히 영향을 받은 흔적이 보인다.

넥슨에서 서비스 중인 엘소드 유저들의 유별난 관심을 받고 있다. 엘소드 초기 제작진이 다수 참여한 프로젝트이기도 하거니와 엘소드 초기 일러스트레이터인 RESS의 복귀작이라는 점이 엘소드 유저들을 주목하게 하는 요인 중 하나로 보인다. 이 외에 클로저스는 엘소드와 같은 액션 게임 장르인데다가 캐릭터 컨트롤 방식이 엘소드와 비슷한 점이 있으며, 전투 중 스킬을 사용할 시에 카메라 시점이 변하는 등의 전반적인 UI 환경이 엘소드와 비슷한 면모가 보인다는 점 또한 엘소드 유저들의 관심을 불러일으키고 있다.

이 때문인지 타 게임 언급이 금기시 되는 디씨 게임 갤러리 중 하나인 엘소드 갤러리에서도 아주 자연스럽게 클로저스와 관련된 화제가 자주 오르내리는 것을 볼 수 있다. 또한 리그베다 위키 내에서도 클로저스 관련 항목에 엘소드와 비교한 문장 또는 관련된 드립 등을 자주 발견할 수 있다. 클로저스 갤러리가 따로 생긴 이후에는 클로저스 이야기가 많이 줄었다.

구로역이나 역삼동 주택가 등 실제 서울을 배경으로 하다 보니 여러가지로 재현도가 높다. 강남 교보 타워 앞이 신논현역이 아니라 강남역인 건 넘어가자 SAGODA식스일레븐 등 현실과 비교하며 패러디 요소를 찾아보는 것도 소소한 재미.그리고 동해운수협찬의 슬비의 빨간 BS106 어허 귀엽은행,누리은행도 빼놓으면 섭하지 JB은행이 서럽겠다


클로저스 공개를 앞두고 여타 커뮤니티에 클로저스 배너 광고를 세로나열, 가로나열, 커뮤니티별 사이즈 크기 등, 다양한 버전으로 배치하였다. 사활을 건 모양인듯. 특히 만갤, 일애갤, 한애갤, 미애갤. 토이갤 등의 오덕갤 좌측과 상단 배너는 아예 클로저스로 고정되어 있다(...). 유독 제이만 안보이는 건 기분 탓이다 하지만 전형적인 일본식 눈깔괴물 그림체를 혐오하는 미애갤에서는 광고의 일러스트 때문에 매우 화가 난 갤러들이 속출하고 있다. 우리한테는 혐짤이라고

던전 클리어 후 돌아갈 때의 로딩 문구가 깨알인데, '슬비가 작전 확인 중... 세하가 게임기를 끄는 중...'이라고 나온다. 이제 유리가 간식을 먹는 중...이라고 추가하면 완벽해진다 J가 약먹는 중...미스텔테인이 그림 그리는 중... 김유정이 보고서 쓰는 중... 송은이 경정이 낮잠에서 깨어나는 중...

이후에도 디시쪽의 배너광고는 꾸준히 붙어있고, 애니플러스의 배너에도 이중으로 뜨고 있다. 오덕을 노리는게 확실해졌다


이제 광고에서도 대놓고 오덕용어를 사용하기 시작했다... 최애캐인건 알긴 아는구나[16]


2015년 2월 18일 미스틸테인 배너가 나왔다. 당연하지만 리그베다 위키 안내페이지에도 그 배너가 나왔다.

2015년 2월 19일 주닷에서 가로 배너도 나왔다!
이미 일본어와 영어로 된 소개 페이지가 있어서인지, 국내에도 게임이 오픈한지 채 한달도 안된 시점인데 벌써 북미 위키아에 클로저스 위키가 생성되었다(...). 그냥 이름만 생성된 정도가 아니라 각 캐릭터별 스킬과 배경 스토리까지 항목별로 적혀있다. 아무래도 양덕들도 해외 서비스를 바라는 모양 이게 국내 서비스도 제대로 안 하는게 어디서 까불어!?, 아니야!!! 제작진은 지금 미국 서비스하러 갔다고!!!! 여담으로 결전기 유리 스타가 Electrical Connection이라 써있다. 오오 구글번역기

2015년 1월 29일 14시 31분 클로저스측에서 서버를 갑자기 내림으로써 불만이 폭주 그 후 공지사항에도 바로 긴급점검이라는 말은 언급하지 않아 유저들의 불만을 배로 증가시키고 점검시간을 30분에서 1시간 30분으로 늘리는 마술을 보여줬다

2015년 2월에 열리는 130회 서코에 클로저스 부스가 참가를 확정하였다. 동인 부스가 아니라 넥슨에서 직접 브랜드명으로 참가하는 공식 오리지널 부스로 지난 2014년 8월에 열렸던 서코 때 참가했던 엘소드에 이어서 참가한다. 그리고 15년 2월 14일 행사 당일에 있었던 일은 항목명부터 삘이 오는클로저스/사건 및 논란 항목 참조.

16. 바깥고리

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  • [1] 18일까지는 1GB였다.
  • [2] 18일까지는 2GB였다.
  • [3] http://loliel.egloos.com/4755362, https://www.facebook.com/NaddicGames/info
  • [4] 보통 네트워크 레이턴시 문제로 초당 80번 서버와 주고 받는 일은 불가능하고, 저 말과 달리 선후딜 판정 문제도 좋은 편은 아니다. 뛰어난 그래픽이 아님에도 불구하고 60프레임도 못 낸다.그렇다고 하니 그렇다고 쳐주자 이건 그리기 프레임이 아닌 판정 체크에 관한 이야기임으로 던파가 400프레임을 내든 말든 그거하고는 관계 없다.
  • [5] 근데 강남역 인근과 역삼 주택가 침투모드는 퀘스트만 따라가다보면 자연스럽게 버려진다.
  • [6] 당연하지만 처음부터 개방되어 있는 건 무기를 껴야할 코어 1부위 그리고 기본적인 모듈 1부위 실드 3부위이지만 퀘스트를 깨다보면 2지역인 (구)구로역에서 마지막 실드까지 해방가능하다.
  • [7] 훈련생은 4000(결전기 8000), 수습은 5000(결전기 10000)크레딧. 정식은 6000(결전기12000). 패시브의 스킬 조정 필요 크레딧은 수습 4000, 정식 8000 *
  • [8] 제작으로도 얻을 수 없는 장비들. 예를 들면, 재해 복구 본부 지역의 장비 상자에서 얻을 수 있는 장비 등이 있다.
  • [9] 이때는 서유리의 성우가 서유리였다.
  • [10] 2012년에 나딕게임즈 채널에 오프닝 영상으로 올라왔지만 2014년 7월에 넥슨 YouTube 채널에 프로모션 영상으로 올라왔다.
  • [11] 처음 시작할 때 나오는 헬기가 바로 G타워에서 쓰이는 그 헬리콥터…… 라고 여기겠지만, G타워의 헬기는 오스프리 기반이고 이건 치누크 기반이다.
  • [12] 이후 제이는 건강을 중요시하는 평소 모습과는 달리 의외로 자신도 고기는 잘 먹는다고 독백한다.
  • [13] 같은 날 서유리의 캐쥬얼 아바타 원화에 서유리가 하고 있던 오른손 모양을 예상하고 가위바위보를 해서 이겨 경품을 타라는 희한한 이벤트가 있었다
  • [14] 디시인사이드 : 엘소 초기팀이랑 레스랑 게임사 차린듯 / 나딕게임즈 프로젝트 발표될때까지만 기다려야지
  • [15] 디씨인사이드 : 서유리 땅땅땅빵 녹음 해명.twit
  • [16] 사실 앞서 2014년 9월 14일경 이벤트로 최애캐 뽑기 이벤트에 서유리가 뽑히긴 했다.