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치르노의 퍼펙트 산수교실

last modified: 2019-07-02 19:40:54 Contributors


チルノのパーフェクトさんすう教室

Contents

1. 소개
2. 가사
3. 리듬 게임에서의 등장
3.1. 사운드 볼텍스
3.2. 신 태고의 달인
3.3. 그루브 코스터 아케이드(리듬베이더즈)
3.4. maimai


1. 소개

youtube(V_bQNPG2OyE)


IOSYS가 2008년 발매한 동방 어레인지 앨범 동방빙설가집 (東方氷雪歌集)의 수록곡. 원곡은 치르노의 테마곡 말괄량이 연랑.

화영총의 이후로 공인 바보로 취급 받는 치르노와 산수라는 특이한 조합 덕분에 선풍적인 인기를 끌었다. 여기서 치르노가 하이개그 드립을 친다. 환상향엔 버스가 없다느니, 하쿠레이 신사에 비싼 항아리가 있을 리 없다느니 등의 농담을 한다. 그리고 치르노 눈을 자세히 보면 희미하지만 눈에 ⑨가 있다.

일곱 빛깔의 니코니코동화성간비행 파트 도입부가 이 곡과 비슷해서 "치르노 사기" 라고 불린다. 참고로 일곱 빛깔의 니코니코 동화에는 산수교실이 아닌 원곡 말괄량이 연랑이 나온다.

BMS로는 나오지 않은 곡으로 이 곡을 BMS로 해봤다는 사람들은 십중팔구 말괄량이☆러브걸을 착각한 것이다. 둘다 원곡이 같다.

2010년 여름에는 '동방연매랑+' 에서 '치르노의 퍼펙트 보건체육 (チルノのパーフェクトほけんたいいく)' 으로 재어레인지 되었다.

다른 노래들 중 유달리 댄스 커버가 유행했던 노래. 몇십명이 모여 이 노래에 맞춰 춤을 추는 동영상이 유행했으며, 한국에서도 단체로 췄던 동영상이 존재한다. 제목은 '치르노의날 준비위원회가 치르노의 퍼펙트산수교실을 춤춰보았다'링크

2012년 7월 20일, 금영노래방에 수록되었다. 번호는 43516.

어레인지로 치르노의 수학 교실이 있다.

2017년 해당 노래의 ⑨주년 기념으로 ⑨주년 에디션이 올라왔다.
youtube(9iI0-OdRzHI)

2. 가사



みんなー! チルノのさんすう敎室はじまるよー!
여러분-! 치르노의 산수교실 시작해요-!

あたいみたいな天才目指して、がんばっていってね!
나처럼 천재가 되는걸 목표로, 힘내세요!

キラキラ ダイアモンド 輝く星のように
반짝반짝 다이아몬드 빛나는 별처럼

栄光 志望校 なんとかして入ろう
영광스런 지망학교 어떻게든 들어가자

天才 秀才 トップ目指して GOGO!!
천재 수재 TOP을 노려서 GOGO!!

バーカバーカ バーカバーカ バーカバーカ
바-보바-보 바-보바-보 바-보바-보

ちょ, ちがっ, バカじゃないもん
잠깐, 아냐. 바보가 아닌걸

バ-カバ-カ バ-カバ-カ バ-カバ-カ
바-보바-보 바-보바-보 바-보바-보

バカっていうほうがバカなのよ!
바보라고 하는 사람이 바보야!

バ-カバ-カ バ-カバ-カ バ-カバ-カ
바-보바-보 바-보바-보 바-보바-보

なによ, うるさいわね! このバカ!
뭐냐고. 시끄러워! 이 바보!

バ-カバ-カ バ-カバ-カ
바-보바-보 바-보바-보

紅魔館からバスが出て 始めに三人乘りました
홍마관에서 버스가 나와서 처음엔 세명이 탔습니다

白玉楼で一人降りて 半人だけ乘りました
백옥루에서 한명이 내리고 반명만 탔습니다[1]

八雲さんちで二人降りて 結局乗客合計何人だ?
야쿠모 씨 집에서 두명 내리면 결국 남은 승객은 몇명?

答えは 答えは ゼロ人ゼロ人
정답은 정답은 0명, 0명

なぜならなぜならそれは
왜냐하면 왜냐하면 그것은

幻想郷にバス無い
환상향에는 버스가 없거든

山落ち意味など無いわ
절정, 위기, 의미 같은건 없어

キャラクタ-立てばいいのよ
캐릭터성만 세우면 되는거야

元気があればなんでも ①·②·⑨!
기운만 있다면 무엇이든 ①·②·⑨!

くるくる時計の針 ぐるぐる頭まわる
빙글빙글 시계바늘 어질어질 머리가 돌아

だってつぶら目玉 二つしか無いのに
왜냐면 동그란 눈알은 2개 밖에 없는데도

三本針なんて ちんぷんかん
바늘은 3개니 감당이 안 돼

次-問題出る まだまだ授業續く
차례차례 문제 나오고 계속해서 수업은 이어져

凍る部屋の中
얼어 붙은 방 안

ひんやりした溫度も時間も気にせず
싸늘한 온도도 시간도 신경쓰지 말고

ゆっくりしていってね!
느긋하게 있어줘!

バ-カバ-カ バ-カバ-カ バ-カバ-カ
바-보바-보 바-보바-보 바-보바-보

だからバカじゃないって言ってるでしょ!
그러니까 바보가 아니라고 말하잖아!

バ-カバ-カ バ-カバ-カ バ-カバ-カ
바-보바-보 바-보바-보 바-보바-보

いい加減にしないと冷凍するわよ!
적당히 하지 않으면 냉동시킬거야!

バ-カバ-カ バ-カバ-カ バ-カバ-カ
바-보바-보 바-보바-보 바-보바-보

そして粉粉になって死ねばいいのよ!
그리고 산산조각나서 죽어버려!

バ-カバ-カ
바-보바-보

バ-カバ-カ
바-보바-보

霊夢んとこの 百万円の
레이무 집에서 100만엔짜리

壷を誰かが 割っちゃった
항아리를 누군가가 깨뜨려버렸다

永遠亭の えりんが
영원정의 에이린이

弁償しに 来ましたよ
변상하러 왔어요

知らんぶりの イタズラてゐ
모르는 척 하는 장난꾸러기 테위

結局賠償金額 いくら?
결국 배상 금액은 얼마?

答えは 答えは 0円 0円
정답은 정답은 0엔 0엔

何故なら何故なら それは
왜냐하면 왜나하면 그것은

そんな壷 あるわけない
그런 항아리가 있을리가 없잖아

常識 超えたところに
상식을 넘어선 곳에

世界の 真理がある
세상의 진리가 있어

秘密の数字 目指して ①·②·!
비밀스런 숫자를 목표해서 ①·②·!

ヘラヘラ ニヤけながら
베실베실 히죽거리면

ゲラゲラ 笑いながら
낄낄 웃는다면

うっざ-
짱나-

因幡ウサギ 可愛げもないのに
이나바 토끼 귀엽지도 않은데

新参の厨どもは ホイ☆ホイ☆ホイ
동방 신참들은 헤롱☆헤롱☆헤롱

再生百万回
재생 100만번

もれなく 愚民なんて
빠짐없이 우민들이라니

どうゆう ことなのよ
대체 어떻게 된거야

どっちらかっていうなら
어느 쪽이냐고 한다면

サ-バ-さんにも
서버(server)씨에게도

おつかれさんってとこね
수고하셨습니다~란 거네

分かった! アタイがあまりにも天才だから
알았다! 내가 너무나도 천재니까

嫉妬してるんでしょ?
질투하는거지?

ほんと, しょうがないわね
정말, 어쩔 수 없다니깐

せっかくだからアタイの天才の秘訣を
모처럼이니까 내 천재의 비결을

ちょっとだけ教えてあげてもいいのよ
조금이라면 알려줘도 괜찮다구

あらゆるx6 英知を
모든x6 지혜를

集めてx4 束ねても
모아서x4 묶더라도

アタイのx6 丈夫な
나의x6 튼튼한

頭にx4 かなわない
머리에x4 상대가 안 돼

朝飯x6 食べたら
아침밥x6 먹으면

赤子のx4 手を捻る
워서x4 떡먹기[2]

アタイはx6 ガンベキ
나는x6 완벽

いわゆるx4 パ-フェクト
이른바x4 퍼펙트

百億兆万バッチリ☆
백억조만배 확실해☆

山落ち意味など無いわ
절정, 위기, 의미 같은건 없어

キャラクタ-立てばいいのよ
캐릭터성만 세우면 되는거야

元気があればなんでも ①·②·⑨!
기운만 있다면 무엇이든 ①·②·⑨!

くるくる時計の針 ぐるぐる頭まわる
빙글빙글 시계바늘 어질어질 머리가 돌아

だってつぶら目玉 二つしか無いのに
왜냐면 동그란 눈알은 2개 밖에 없는데도

三本針なんて ちんぷんかん
바늘은 3개니 감당이 안 돼

次-問題出る まだまだ授業續く
차례차례 문제 나오고 계속해서 수업은 이어져

凍る部屋の中
얼어 붙은 방 안

ひんやりした溫度も時間も気にせず
싸늘한 온도도 시간도 신경쓰지 말고

ゆっくりしていってね!
느긋하게 있어!

バ-カバ-カ バ-カバ-カ バ-カバ-カ
바-보바-보 바-보바-보 바-보바-보

バ-カバ-カ
바-보바-보

バ-カバ-カ バ-カバ-カ バ-カバ-カ
바-보바-보 바-보바-보 바-보바-보

バ-カバ-カ
바-보바-보

バ-カバ-カ バ-カバ-カ バ-カバ-カ
바-보바-보 바-보바-보 바-보바-보

もうバカでいいわよ! 知らないっ!
이제 바보라도 됐어! 몰랏!

バ-カバ-カ
바-보바-보

バ-カバ-カ
바-보바-보

3. 리듬 게임에서의 등장

3.1. 사운드 볼텍스


2012년 12월 14일, BOOTH 21에 진짜로 업데이트 됐다.

게임 수록판에선 초반~2절 돌아가기전의 가사를 사용했다. 참고로 플래시판은 초반~1절~후반 끝 가사기 때문에 미묘하게 차이가 날 수 있다.

사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션- 난이도 체계
NOVICE ADVANCED EXHAUST INFINITE
자켓
난이도 05 10 13 14
체인 수 0493 0933 1197 1707
일러스트 담당 樹人 樹人 樹人 樹人
이펙터 月刊ミズタニ ごましおくん 月刊ミズタニ×ごましおくん 1+1+1は3じゃないぞ、オレたちは1+1+1でメガ松茶だ。⑨倍だぞ⑨倍[3]
수록 시기 BOOTH 12(2012.9.14) II 39(2014.07.18)
BPM 175

변경점
2014.11.20 INFINITE 패턴 난이도 하향(15 → 14)

  • SKILL ANALYZER 수록
    • ADVANCED : Skill Level 03 C코스(2014.11.20 ~ 2014.12.26)
    • EXHAUST : Skill Level 06(2013.9.5 ~ 2013.10.4, 2013.12.6 ~ 2014.2.6), Skill Level 06 B코스(2015.2.27 ~)

자켓은 '동방빙설가집' 의 것을 그대로 사용.

EXH 패턴 PUC 영상

패턴은 전체적으로 직각 노브가 많은데 특히 バーカバーカ 부분에 반복적으로 등장하는 직각 노브는 가히 압권. 그 외에도 ADV 패턴부터 연타 노트가 등장하는 등 패턴 치는 맛이 있는 대신 스코어링 난이도는 만만찮다. 특히 EXH 패턴에는 한쪽으로 돌리다 양쪽을 같은 방향으로 꺾는 부분이 있으니 낚이지 않게 주의할 것.

youtube(zL1zgQCU1w8,width=400,height=650)
INF 패턴 UC 영상

2014년 7월 18일자로 INF 패턴이 수록되었다. 인피니트 블래스터를 통해 해금이 가능한데, 문제는 배리어 트랙이 무려 3개나 된다는 것. 치르노의 퍼펙트 산수교실 EXH는 말할 것도 없고 Cirno Break EXH에 '굉장히 머리좋고 강한 나의 노래' EXH까지 포함되어있다.

초중반은 EXH의 계단을 강화시킨 계단 폭타 위주의 패턴으로 구성되어있다. 중반 이후의 고속 회전과 그에 바로 이어지는 계단 패턴은 초견 시 당황하기 쉬우니 주의. EXH에서 복잡한 노브가 나왔던 バーカバーカ 부분은 노브를 돌리며 FX 동시치기 롱노트와 겹계단 형식의 원핸드로 변화되었다. 최후반에는 빠른 속도의 복잡한 노브가 출현하는데, UC나 EX클리어를 노릴 시에는 이 부분에 주의할 필요가 있다.

드립성이 짙은 채보와 이펙터가 있는데, 가사 중 홍마관 3명 탑승, 백옥루 1명 하차, 야쿠모 집에 2명 하차 부분에 각각 3, 1, 2 모양의 노브가 나온다. 또한 과식성 아이돌 증후군에 있던 개그성 가사의 변형도 조금 나왔는데, 종반 부분의 "느↘긋↘↘↘↘↘하게 있다 가" 가 백미다.

패턴은 전체적으로는 15레벨 중하위권이라는 평. 차기작인 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈의 대규모 난이도 조정에 휩쓸려 INF 패턴이 15에서 14로 난이도 조정이 이루어졌다. 그러나 유저들은 이런 걸 굳이 하향할 필요가 있었냐, 엄청난 사기 난이도가 되었다는 평이다. 어느 정도냐면 Stella Sinistra의 상위 호환까지 올라갈 수준.

유정천 비바체가 거품이 빠진 이후 14 최상급 수준으로 굳혀져가는 것과는 대조적. BEMANIWiki에서는 이 곡을 굵은 글씨 처리하는 것도 모자라 그 Stella Sinistra마저 위험 등급으로 내리고 이 곡에다가 초위험 딱지를 붙일 정도면 더 이상의 설명이 必要韓紙? 그나마 KHAMEN BREAK INF보다는 쉽긴 하지만 이거만 가지고 14로 내리기에는 조금 심한 책정이라는 평을 피할 수가 없다.

참고로 사볼3 들어서 초반 프레이즈에서 화면 기울기가 없어졌다. 치르노는 사볼에서 14렙 상급을 3개나 차지하는 영광을 가지게 되었다.

3.2. 신 태고의 달인


오니 영상


오니 뒷보면 영상


新 AC 기준
난이도노트 수
간단4간단153
보통5보통254
어려움7어려움413
오니8오니692
오니(뒷보면)10오니(뒷보면)939
BPM43.75-175
수록버전新 AC MOMOIRO
비고

2014년 2월 19일자 업데이트로 추가, 아시아판에는 2014년 7월 24일자 업데이트로 추가되었다.

오니 뒷보면 존재. 뒷보면은 완전정도곡[4]이다. 오니 앞보면은 적정한 8렙 수준이라는 평이 많다. 연타도 있는 개념곡.

오니 뒷보면(우라)은 10렙 중에서는 쉽다는 평을 듣는다. 한마디로 10렙 하위권. 다만 바카바카 부분의 ㄷㅋㄷㄷㅋㄷㄷㅋㄷㄷㄷㅋ 노트는, 10렙 입문하는 사람들에겐 다소 힘들 수 있다.

이렇게 시동이 짝수연타로 들어간다 해도 신기판에서 10렙 좀 친다 하는 사람들은 금방 적응할 수 있다. 24비트도 나오긴 나오지만 큰 비중을 차지하는 건 아닌데다, Hurtling Boys마냥 속사포로 쏟아지는 것도 아니므로 그냥저냥 쳐내면 된다. 그래도 크로 판타지아 arr.Demetori보단 어렵다고 볼 수 있는데, 네크로 판타지아가 1000콤보를 넘길 정도의 체력곡이긴 해도 패턴이 워낙 단순해서 대부분은 네크로 판타지아나 mint tears를 입문곡으로 선택한다.

KIMIDORI 단위도장에서는 뒷보면이 9단 1번째 곡으로 등장한다.

3.3. 그루브 코스터 아케이드(리듬베이더즈)

하드 난이도 풀 체인 영상.

난이도는 심플 4, 노멀 6, 하드 9. 특이한 것이 있다면, PV를 기억하고 있는 사람이라면 알겠지만, 뒷 배경에 PV에 나왔던 요소들이 상황에 맞춰서 그대로 나온다.

3.4. maimai

youtube(JnS-iOxoslg)
MASTER 난이도 패턴 영상

maimai 난이도 체계
EASY BASIC ADVANCED EXPERT MASTER
2 3 6 8 10
BPM 175
녹화 가능 여부 O

2013년 7월 11일에 추가되었다. BGA는 TETLA-POT의 플래시 영상을 사용.
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  • [1] 요우무가 반령임을 이용한 드립.
  • [2] 아기의 손을 비틀다라는 뜻도 존재
  • [3] 이펙터 명의는 "1+1+1은 3이 아니야. 우리들은 1+1+1로 メガ松茶다. ⑨배라구 ⑨배" 라고 읽으며 メガ松茶는 메가마츠챠로 읽는다. MAD CHILD가 트위터에서 Megacycle과 Hirayasu Matsudo, MAD CHILD 3인의 합작이라고 밝혔다. 해당 트윗
  • [4] 풍선, 고구마 이외에 연타까지 하나도 없이 일반 노트나 큰 노트만 나오는 패턴