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오투잼 U

last modified: 2017-02-09 00:44:42 Contributors

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오투잼 시리즈
오투잼 아날로그오투잼 U오투잼 S오투잼 Pop박자왕

오투잼 U
O2jam.jpg
[JPG image (Unknown)]
발매
2012년 5월 18일 - 글로벌
2012년 8월 8일 - 한국/일본 정식 런칭
2012년 9월 20일 - 올레마켓
2012년 9월 21일 - 티스토어, 구글 Play 스토어
제작(주)모모
유통(주)모모
플랫폼iOS, 안드로이드
장르리듬게임

Contents

1. 개요
2. 게임 방법
2.1. 게임 모드
2.2. 난이도
2.3. 판정 및 점수 체계
2.3.1. JAM COMBO
2.3.2. 빌드
2.4. 배속 설정
2.5. 칩 시스템
2.6. 미션 시스템
2.7. 등급 시스템
2.8. 라이프 게이지
3. 수록곡
4. 결제 체계
5. 오투데이


1. 개요

(주)모모에서 개발하고 서비스하는 스마트폰 리듬게임이며, 오투잼 시리즈아날로그에 이은 두 번째 모바일 게임이다. 그래서인가 버그 기록을 아날로그보다 잘 처리해주는 듯 하다. 최근엔 설문조사를 하는 등 유저들의 의견을 반영하려고 노력한다. O2jam U의 2.0버전을 준비하고 있는 것 같다. (주)모모의 밥줄이다. 'U''Ultimate'의 이니셜 글자이다.

오투잼 아날로그와 다르게 변속이 존재한다. 또한, 오투잼 아날로그의 롱노트는 첫 번째 노트가 굿이 나도 나머지 판정은 계속 엑설런트 판정이 나오는 반면, 오투잼 U는 통째로 굿 판정이 나온다. 그렇다고 당황하지 말자. 1굿이다.

글로벌 버전까진 온라인 곡들과 아날로그 곡들이 천천히 업데이트 되었다. 2012년 8월 8일 오투잼 U가 한국/일본 앱스토어에 런칭되면서 가요곡 13곡 추가, 오투잼 온라인 곡 57곡이 이식 되어 총 115곡이 수록되었다.

안드로이드 판 오투잼 U 요구사양이 아날로그보다 높다. 싱글코어 1Ghz CPU, 512램의 스마트폰에서 돌리면 원활하게 돌아가지만 메뉴, 곡 선택 화면에서 상당히 버벅거리고 게임 플레이 시 가끔씩 터치가 씹히기도 한다. 그러니 적어도 듀얼코어급 이상의 스마트폰에서 돌리는 것을 권장한다.

전체적인 난이도는 오투잼 아날로그와 비슷한 것 같아도 몇몇 곡의 변태같은 변속 때문에 레벨이 1 더 높다고한다.

판정은 모바일 리듬게임 중에서도 후한 편. 판정을 완화시켜주는 Easy Judge 를 사용하면 뭉개도 Good이 잘 뜨지 않을 정도다.

시드 사운드랑 손을 잡은 것인지 시드 사운드 곡이 수록되기 시작하는데 발로 하는 커팅 솜씨로 욕이란 욕을 얼큰하게 먹는 중. 그나마 시드 사운드의 명곡으로 꼽히는 여래아는 정상적으로 나온 편이다.

2. 게임 방법

보통 건반형 리듬게임과 같다. 일반 게임들과의 다른 시스템들은 아래 항목들 참조.

2.1. 게임 모드

2 KEY, 4 KEY, 5 KEY의 3가지 모드가 있다. 보통 리듬게임에는 없는 2 KEY는 초심자를 위한 모드다. 하지만 2KEY라도 레벨이 높은 곡들은 어렵다.

2.2. 난이도

한 곡마다 EASY, NORMAL, HARD의 3가지 난이도가 있다.

몇몇 곡은 제목에 HD를 붙여 아예 새로운 노트배치를 가진 곡을 만들어 놓기도 한다.

2.3. 판정 및 점수 체계

엑설런트(Excellent), 굿(Good), 미스(Miss) 3가지의 판정이 있고 각각 100, 50, 0점이며 잼콤보를 쓸 경우 2배, 3배, 4배로 만들 수 있다.

롱노트의 경우 롱노트의 마지막 부분이 일반 노트 점수이다. #

2.3.1. JAM COMBO

오투잼 아날로그의 잼 콤보와 같은 개념이다. 다른 점이라면 노트 3개를 놓치면 잼 콤보 게이지가 한 칸씩 깎인다는 것이다. 연속으로 틀려서 게이지가 날아가는 순간 멘붕. 초보들에게는 다반사 ㅠㅠ

2.3.2. 빌드

오투잼 아날로그의 빌드와 같은 개념이지만 오투잼 U에서는 잼콤보의 지속시간을 늘려주는 칩이 있기 때문에[1] 상대적으로 부담은 적은 편. 하지만 기록갱신을 하려면 잼머니는 필수.

2.4. 배속 설정

1배속에서 8배속까지가 있다. 배속에 따른 실제 속도는 아날로그와 거의 같다.

2.5. 칩 시스템

chip.png
[PNG image (Unknown)]


오투잼 U에는 다른 오투잼 시리즈들과 달리 독자적인 칩 시스템이 도입되어 있다. 칩은 플레이 시 얻을 수 있는 GEM으로 구입하며, 일회성이다.

칩은 성격에 따라 세가지 종류로 나뉘는데, 플레이 도중에 화면 오른쪽 상단에 직접 터치하여 발동 시키는 Active Chip, 따로 발동하지 않아도 게임 플레이에 전반적으로 발동이 되는 Passive Chip, 게임을 더 매니아틱하게 플레이 할 수 있는 Pattern Chip으로 구성되어 있다.

라이프 게이지 관련 칩은 레벨 10부터 사용이 가능하다.

모모 공식 홈페이지에는 칩에 관한 설명을 웹툰으로 그려놓은 것도 있다. 1화 2화 3화

  • Active Chip
    • Explosion
      - 사용시 화면에 보이는 노트들이 모두 폭파되며, 폭파된 노트는 전부 GOOD판정이 된다.
      - 판당 발동 가능 횟수 : 2번
      - 가격 : 400 GEM
  • * Miss Care
    - 일정 시간동안 모든 노트의 판정을 최고 판정(Excellent)로 자동 변환해준다.
    - 판당 발동 가능 횟수 : 1번
    - 가격 : -(버그로 인한 판매중단)
    • Flash Back
      - 사용한 때로부터 일정시간을 되돌려준다.
      - 판당 발동 가능 횟수 : 2번
      - 가격 : 600 GEM
    • EZ Judge 통칭 이지젖지
      - 일정 시간동안 판정선 영역을 늘려 판정 난이도를 대폭 하향시킨다.
      - 판당 발동 가능 횟수 : 3번
      - 가격 : 150 GEM
    • Explosion X2
      - 기존의 Explosion Chip 개수의 2배를 더 사용할 수 있다.
      - 판당 발동 가능 횟수 : 4번
      - 가격 : 800 GEM
    * Miss Care X2
    - 기존의 Miss Care Chip 개수의 2배를 더 사용할 수 있다.
    - 판당 발동 가능 횟수 : 2번
    - 가격 : (버그로 인한 판매중단)
    • Flash Back X2
      - 기존의 Flash Back Chip 개수의 2배를 더 사용할 수 있다.
      - 판당 발동 가능 횟수 : 4번
      - 가격 : 1200 GEM
    • EZ Judge X2
      - 기존의 EZ Judge Chip 개수의 2배를 더 사용할 수 있다.
      - 판당 발동 가능 횟수 : 5번
      - 가격 : 300 GEM
    • Life Recovery
      - 라이프를 30% 회복 시켜준다.
      - 판당 발동 가능 횟수 : 2번
      - 가격 : 600 GEM

  • Passive Chip
    • Medicine
      - 노트가 틀렸을경우 틀린 노트의 판정을 최저 판정(Good)으로 자동 변환해준다. (3개)
      - 가격 : 300 GEM
    • Jam Time+
      - 잼 콤보의 지속시간을 일정시간 늘려준다.(약2초)
      - 가격 : 700 GEM 왠지 비싼것 같다
    • GEM+
      - 게임 클리어시 획득하는 GEM의 양을 일정량(30%) 늘려준다.
      - 가격 : 30 GEM
    • One Touch
      - 롱노트를 단일 노트처럼 첫 터치만해도 롱노트가 끝날 때까지 인식되게해준다.
      - 가격 : 50 GEM
    • Medicine X2
      - 기존의 EZ Judge Chip 개수의 2배를 더 사용할 수 있다.
      - 가격 : 1000 GEM
    • Life Shield
      - 노트를 놓칠 때 입는 데미지를 조금 낮춰준다.
      - 가격 : 400 GEM

  • Pattern Chip
    • Mirror
      - 노트의 패턴을 좌우 반전시킨다.
      - 가격 : 150 GEM
    • Random
      - 노트가 일정규칙을 가지고 무작위로 내려온다.
      - 가격 : 200 GEM
    • Super Random
      - 노트가 규칙 없이 무작위로 내려온다.
      - 가격 : 300 GEM
    • Big Pattern
      - 노트가 크게 나온다.
      - 가격 : 400 GEM
infoㄴㅇㅇㄴ.jpg
[JPG image (Unknown)]

Big Pattern Chip 사용 후 플레이 화면


오투잼 U에서 높은 점수를 얻기 위해선 칩들을 잘 활용하는 것이 중요하다. 자신이 부족한 부분을 칩으로 보완하는 것도 오투잼 U의 재미 중 하나이다.

세 종류의 칩을 동시에 모두 사용하면 잼 소모량이 많으니 적당히 사용하자. 칩을 사용하지 않고 10번을 플레이하면 칩이 하나씩 무작위로 제공된다.

2.6. 미션 시스템

2012년 12월 22일 미션 시스템이 등장하였다.

5판을 플레이하여 O, 2, J, A, M을 모으면 카드를 뒤집을 수 있는데, 미션에 필요한 아이템과 잼, 포인트, 무료이용권이 나온다. 한번 뒤집으면 2장을 더 뒤집을 수 있는데, 장당 5P가 추가로 필요하다. 미션 클리어 보상은 정해진 기간 내에 정해진 개수의 기타, 건반, 드럼, 마이크를 모으면 된다.[2] 초기엔 미션 완료 상품이 잼, 포인트, 무료이용권 위주로 등장하였지만 2013년 1월 21일을 기점으로 가끔씩 미션을 통한 해금곡이 나오기도 했다.

2.7. 등급 시스템

info1.jpg
[JPG image (Unknown)]

[사진출처] 곡 이름에 신경쓰면 지는거다.

곡을 클리어할 때마다 경험치를 획득하여 레벨을 올리는 시스템. 레벨은 1부터 30까지이며, 경험치만으로 레벨 20까지 올릴 수 있다. 레벨 21부터 30까지는 래더 등급으로 분류, 각 레벨마다 수용 인원이 제한되어 있다. 레벨 30까지 전부 열리고 나면 일정 기간 후 레벨이 초기화되어 래더 등급에 올라갔던 유저들은 다시 20레벨로 돌아간다.

일정 등급을 달성할 경우에만 해금되는 곡이 있는데 조건은 아래의 표에 나와있다.

번호 곡명 아티스트 업데이트 날짜 해금조건
297 Only U 신익주 2013. 04. 24 3. Orange Senior 달성
298 Sx3 (심심송) Ti7 2013. 04. 24 6. Yellow Senior 달성
299 1 More Time Kaz 2013. 04. 24 9. Green Senior 달성
300 Animate Star Warak 2013. 04. 24 12. Blue Senior 달성
309 Blood Rock 2013. 05. 09 21. LowClass Senior 달성
361 Wavy Red Pulse 2013. 08. 08 21. LowClass Senior 달성
406 Take Off Red Pulse 2013. 11. 06 21. LowClass Senior 달성
414 Gypsy Tronic HD M2U 2013. 11. 21 24. MidClass Senior 달성
449 Funky Love Kaz 2014. 03. 13 21. LowClass Senior 달성
454 Memoryer HD Brandy 2014. 04. 03 24. MidClass Senior 달성
478 In My Dream Everfree.o2SE 2014. 06. 19 21. LowClass Senior 달성
483 Little Star Muzie 2014. 07. 18 25. MidClass Veteran 달성
497 I love Dance Teddy Bear 2014. 09. 25 21. LowClass Senior 달성
510 라흐마니노프 - Rach Rock.o2SE 2014. 10. 22 24. MidClass Senior 달성
래더등급부터는 매주 목요일마다 일주일 간 쌓은 경험치를 정산하여 한번에 레벨이 올라가는 방식이다. 경험치가 얼마나 올랐는지, 어느정도의 양을 필요로 한지 모르기 때문에 많이 플레이해야 한다.

랭킹은 여기서 볼 수 있다.

2.8. 라이프 게이지

Lifegage.jpg
[JPG image (Unknown)]

라이프 게이지는 10레벨부터 적용된다.

라이프 게이지가 추가되어 라이프 게이지 관련 칩들이 신설되었는데, 자세한 것은 위 항목 참조.

Example.jpg
[JPG image (Unknown)]

게임오버 창이 굉장히 무섭다.

3. 수록곡

해당 항목 참조.

아쉽게도 가요곡은 현재 2곡 정도 남아 있다. 현재는 동인그룹이나 팝스테이지, 온라인 시절의 이식 곡 등을 업데이트 한다. 가요곡에 들인 라이센스 비용을 오투잼 2.0 개발에 사용하는 것 같다.

4. 결제 체계

탭소닉과 같이 한 번 플레이할 때마다 현금 포인트를 사용하는 시스템이다. 한 번 플레이에 2~5 포인트를 쓰는데 100포인트가 현재 0.99달러이므로 9월 23일 환율로 1105원이니까 1포인트에 11원이다. 즉, 한 번 플레이할 때마다 34~45원 쯤 쓴다고 보면 된다. 큰 금액으로 결재하면 보너스도 주니까 더 싸진다. 현재 포인트 트럭은 1000+100에 9.99달러이다. 또한 1일 8포인트제가 있다.

각 곡을 영구 구입하는 방식도 있다. 200P(2000원) 정도이다. 노가다로 포인트를 모을 수 있기 때문에 충분한 시간과 노력이 있다면 2014년 6월 둘째 주부터 나온 곡들은 구매가 가능하다.

정액제 쿠폰을 구매할 수 있다. 일주일 쿠폰이며 가격은 5000원.

5. 오투데이

매월 첫째주 토요일마다, 24시간동안 일시적으로 전곡을 무료로 플레이할 수 있는 정책이 시행되고있다.

원래는 오데이라는 이름에 맞게 매월 2일이었는데, 평일이 걸릴 경우 특정 유저층들이 플레이하기 힘든 경우가 발생하여 설문조사를 실시한 결과 매월 첫째주 토요일이 되었다.

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  • [1] 칩은 잼머니로 세팅한다.
  • [2] 요즘은 상품의 종류와 상관없이 세 장 모두 같은 항목이 나오는 경우가 다반사.
  • [사진출처] 오투잼 공식 페이스북