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사무라이 스피리츠 시리즈

last modified: 2015-02-03 10:15:38 Contributors

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사무라이 스피리츠 1탄의 화면
해외명은 Samurai Shodown.

SNK칼부림 대전액션게임 시리즈. 한국에서는 외수판 제목 '사무라이 쇼다운'을 줄여서 사쇼로 많이 부르며 일본에서의 약칭은 사무스피(サムスピ).

Contents

1. 게임 소개
2. 특징
3. 작품 일람
3.1. 본가 시리즈
3.2. 3D 시리즈
3.3. 휴대용 시리즈
3.4. 기타
4. 사무라이 스피리츠의 캐릭터
4.1. 본가 시리즈
4.1.1. 사무라이 스피리츠 부터 참전
4.1.2. 진 사무라이 스피리츠 하오마루 지옥변부터 참전
4.1.3. 사무라이 스피리츠 잔쿠로 무쌍검부터 참전
4.1.4. 사무라이 스피리츠 아마쿠사 강림부터 참전
4.1.5. 사무라이 스피리츠 제로스페셜부터 참전
4.1.6. 사무라이 스피리츠 천하제일검객전부터 참전
4.2. 3D 시리즈
4.2.1. 시혼 사무라이 스피리츠부터 참전
4.2.2. 아수라참마전 사무라이 스피리츠 2부터 참전
4.2.3. 검객이문록 소생하는 창홍의 칼날부터 참전
4.2.4. 사무라이 스피리츠 섬부터 참전
4.3. 진설 사무라이 스피리츠 무사도열전에서 참전
5. 기술 일람
6. 국내 현황
7. 미디어 믹스


1. 게임 소개

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용호의 권, 아랑전설과 함께 KOF가 나오기 전 SNK의 대표적인 격투게임이었다. 당시 개발자였단 사람의 말에 따르면 다른 게임의 시간 벌기를 위해 만든 게임이라고 한다(87번 참조).

무기를 들고 싸운다는 점과 여태까지의 대전액션게임의 흐름에 역행하는 한방싸움이 특징. 등장인물 중 몇몇 인물은 실존인물이 모델.(한조, 쥬베이, 아마쿠사 등... 그러나 아마쿠사의 경우에는 거의 완벽하게 왜곡당했다)

게임 제목답게 일본의 사무라이들을 다룬 게임인데다가 상대를 쓰러뜨릴 때 나오는 몸이 잘리는 모습 때문에 당시 언론에서 이 게임을 왜색과 잔인성으로 많이 깠었다. 때문에 이후 수출판에서는 각종 희한한 색의 피를 흘린다거나(기판 딥 스위치로 색상 선택가능), 절단 연출이 사라지고 미묘하게 타이틀화면이 한글화 되어 있다거나 하는 기행이 나타나기도 했다. 하지만 사무라이 스피리츠 제로 스페셜에서는 대놓고 "절명오의" 라는 피니시 기술의 등장으로 모탈 컴뱃페이탈리티와 비슷한 시스템을 만들기도 했다.

2008년 4월에 나온 시리즈의 최신작인 '사무라이 스피리츠 閃'은 유한회사 K2에서 3D로 만들었는데, 제대로 망했다. 그 뒤로 유한회사 K2는 캡콤에 흡수. 거기서 그치는게 아니다... 제대로 망한 게임인데도, XBOX360용으로 이식되어 발매되었다. 상당수의 평가는 "XBOX360이 아깝다"이다.

2009년 말 드래곤플라이측에서 KOF와 함께 온라인 버전으로 개발하겠다고 했지만 결국 중단되었다.

2013년 6월 조이시티(구 JCE)에서 SNK의 지적재산권을 활용하여 '다같이 칼칼칼'이라는 스마트폰 전용 러닝 게임을 출시했다. 자세한 것은 항목 참조.

2. 특징

  • 무기로 싸우는 컨셉이기에, 무기가 파괴되거나 놓치거나 도발로 놓는 등 비무장 상태가 될 수 있다. 무기를 다시 주워들 땐 당연히 무방비 상태.

  • 대부분 필살기보다 평타가 더 데미지를 높게 뽑는다. 덕분에 필살기/특수기는 어디까지나 판정의 우위와 추가타, 연속기 등의 목적으로 활용되며 주력 뎀딜은 보통 강베기가 담당한다.

  • 대쉬 중 평타/킥 공격을 하면 기존의 공격이 아닌 대쉬 특수기가 나간다. 이런 대쉬 특수기는 다지선다에 유리하도록 중단/하단 판정인게 몇 섞여있다. 특히 깔아두기 필살기가 있는 캐릭터라면 거의 반드시 대쉬 특수기 중 중단 또는 하단기가 있다. 대쉬 특수기는 대쉬를 해야 나간다는 조건 특성상 대체로 발동 속도가 매우 빠른 편인데, 대쉬 커맨드를 넣고 바로 뒤로 누른 다음 공격을 하면 제자리에서 대쉬 공격을 쓸 수 있다. 미친듯한 대쉬 강베기 판정을 가진 레라나 미친듯한 속도의 중단기인 대쉬 중베기를 가진 라세츠마루 등 강력한 대쉬 공격을 가진 캐릭터라면 이 제자리 대쉬 공격을 익히는 것이 좋다.

  • 가드 시스템이 특이하다. 평타 공격은 막아도 가드 데미지가 없으며, 오직 필살기만 가드 데미지가 있다. 하지만 비무장 상태일 경우 평타든 필살기든 전부 가드 데미지가 있다. 또한 칼을 쓰는 기본기 중에서는 막으면 튕겨나가서 딜레이가 줄어드는 것도 있다.

  • 타 격투 게임이 공격이 가드당해도 공격이 끝날 때 까지 공격 모션을 유지하는 반면, 베기 공격의 경우 가드당하면 역경직을 당한다. 이름하여 가드 경직. 강한 공격일 수록 가드당했을 때 가드 경직이 오래가며, 이는 강베기 등 강한 공격을 가드당했을 때 역으로 강베기를 맞을 수 있다는 의미. 덕분에 강한 공격을 함부로 내지를 수 없게 되어 긴장감을 올려준다. 몇 필살기는 가드 경직을 캔슬시켜 쓸 수 있다. 하오마루의 선풍열참이 대표적으로, 강베기 가드 경직이 매우 큰 캐릭터인 만큼 가드당했을 때 선풍열참으로 캔슬시켜주는 게 필수다.

  • 다단히트하는 공격은 최초 공격을 가드했다고 자동으로 전부 가드되는게 아니며, 끝까지 막아야 한다. 이를 이용해 공격을 막는 도중 가드를 풀고 칼튕기기를 하거나 반격기를 욱여넣을 수 있지만. 쿄시로의 무기 날리기인 혈육의 춤의 경우 딜레이가 의외로 없어서 막고 반격하려다 얻어맞아서 큰 가드데미지+본 무기날리기 데미지를 받고 엄청난 데미지를 입는 경우를 종종 볼 수 있다.

  • 연속기에 불친절한 게임 특성상 공격 중 캔슬 타이밍이 매우 빡빡한데, 커맨드 선입력 시스템 덕분에 쉽게 넣을 수 있다. 공격 중 다음 필살기 커맨드를 미리 입력해놓고, 해당 커맨드의 마지막 입력 버튼을 계속 연타하고 있으면 캔슬 타이밍에 맞춰 필살기가 나간다. 제로 부터는 캔슬 타이밍에 캐릭터 이름 옆 사각형 색이 바뀐다.

  • SNK 격겜 중에서 방어력 격차가 특히 심한 편으로 한 방 데미지가 강한 이 게임에서 꽤 변수가 된다. 대체로 외형과 방어력이 비례하여 게도나 엔쟈처럼 괴수같은 놈들은 맷집이 좋고 나코루루나 리무루루, 시즈마루같은 로리나 쇼타는 약하다. 그 중에서도 두부살의 정점을 달리는 것은 미나.

  • 시리즈를 거듭할수록 그로테스크한 캐릭터들이 추가되고 있다. 시라누이 겐안, 쿠사레게도, 엔쟈, 스이쟈, 오챠마로까지 외형 또는 설정이 그로테스크한 캐릭터들이 등장한다.

  • 백대쉬는 살짝 뒤로 점프하는 모션으로, 공중 필살기가 있는 캐릭터들은 대부분 백점프 중 필살기를 사용할 수 있다.

  • 3편부터 나찰/수라로 캐릭터의 특성을 바꾸는 시스템이 있었지만 제로부터 삭제되었다.

  • 분노 시스템 : 적의 공격을 맞다 보면 분노 게이지가 차오르는데 완전히 차오르면 일시적으로 분노 상태가 되어 공격력이 상승한다. 4편부터는, 이 상태에서 ABC를 동시에 누르면 분노폭발을 일으키는데, 평상시의 분노 상태보다 더욱 공격력이 상승한다. 분노폭발은 잡기를 제외한 적의 공격을 맞는 도중에도 사용 가능하며(즉 이걸로 적의 콤보를 끊는 것도 가능) 분노폭발 이펙트는 데미지는 없지만 가드 불능. 한번 분노폭발을 사용하면 해당 시합이 끝날 때 까지 분노 게이지를 사용할 수 없다.
    • 무기 파괴/무기 날리기 필살기 : 분노 상태에서 사용 가능한 초필살기로, 말 그대로 상대방 무기를 부수거나 놓치게 만들 수 있다. 히트시 분노 상태가 종료된다.
    • 일섬 : 분노폭발 상태에서만 사용 가능한 강력한 한방 특수기. 제로 계열에서는 무의 경지 상태에서 사용하는걸로 바뀌었다.

  • 칼튕기기 : 적의 검을 사용하는 공격에 맞춰 커맨드를 입력하면 적의 공격을 튕겨내고, 상대방은 큰 경직에 빠진다. 중베기가 가장 큰 경직을 주고, 강베기는 무기를 놓치게 만든다. 다만 칼튕기기 실패 시 빈틈이 조금 생긴다. 일종의 반격기.

  • 칼날잡기 : 비무장 상태에서 칼튕기기를 시전하면 맨손 칼날잡기를 한다. 성공하면 상대방이 무기를 놓치고 오랜 시간동안 강제 다운된다. 실패해도 빈틈이 거의 없다.

  • 칼비비기 : 특정 조건하에 공격끼리 부딪히면 서로 칼을 맞닿고 비비는데 빨리 연타하는 쪽이 이기며, 진 쪽은 경직에 걸리고 무기를 놓친다. 에뮬레이터 넷플에서는 터보키가 상용화되었기에, 칼비비기로 무기를 놓쳐도 다시 줍게 기다려 주는 게 매너.

  • 중단공격과 다운공격 : BC를 동시 누르면 중단 공격이 나간다. 캐릭터에 따라 살짝 뛰는 경우도 있는데 공중 필살기로 캔슬 가능하다. 적이 다운되었을 때 위로 BC를 누르면 대다운공격, 아래로 BC를 누르면 소다운공격이 나간다.

  • 벽점프 : 어린 캐릭터와 닌자 계열 캐릭터는 벽을 등지고 점프했을 때 벽을 차고 재차 점프가 가능하다. 이걸 잘 활용하면 대각선으로 급강하하면서 공중 베기 공격을 하는, '삼각점프 베기'가 가능하다.

  • 자결 : 시합 포기. 반드시 자결하는 게 아니라 그냥 도망가거나 나코루루처럼 정령화하는 등 캐릭터별로 볼거리가 다양하다. 물론 겐쥬로 같은 하드코어한 캐릭터는 그딴 거 없고 그냥 배때기에 푹찍(...). 아마쿠사 강림에선 자결을 하면 다음 라운드는 분노 MAX상태로 시작하였으나 제로에서는 일정량 차오르는 걸로 변경되었으며[1] 제로 스페셜에서는 이 메리트가 삭제되었다.

3. 작품 일람

사무라이 스피리츠 시리즈 / 해외판 제목 / 국내판 제목

3.1. 본가 시리즈

3.2. 3D 시리즈

3D 시리즈는 어째선지 죄다 쿠소게다(...).

3.3. 휴대용 시리즈

  • 열투 시리즈 - 항목 참조
    • 열투 사무라이 스피리츠
    • 열투 사무라이 스피리츠 잔쿠로 무쌍검
  • 사무라이 스피리츠! / 사무라이 쇼다운! (1998. / 아마쿠사 강림의 어레인지 이식) - 네오지오 포켓
  • 사무라이 스피리츠! 2 / 사무라이 쇼다운! 2 (1999. / 아수라 참마전의 어레인지 이식) - 네오지오 포켓 컬러용

3.4. 기타

그 외에 파칭코 시리즈가 4편 있다.
  • 사무라이 스피리츠
  • 사무라이 스피리츠 외전: 챰챰
  • 사무라이 스피리츠 오니
  • 사무라이 스피리츠 ~검호팔번승부~

4. 사무라이 스피리츠의 캐릭터

4.1. 본가 시리즈

4.2. 3D 시리즈

4.2.2. 아수라참마전 사무라이 스피리츠 2부터 참전

4.2.4. 사무라이 스피리츠 섬부터 참전

6. 국내 현황

4편인 아마쿠사 강림까지는 전국의 오락실에서 찾아볼 수 있었으나 제로부터는 극소수의 오락실에서만 찾아볼 수 있게 되었다. 그래서 제로~스페셜 까지는 에뮬레이터를 통한 넷플이 어느정도 활성화 되었으나 지금은 그 마저 보기 힘들다.

제로 시절부터 국내 사무라이 스피리츠 팬들은 혼넷이라는 커뮤니티에서 활동했다. 시혼넷은 최초엔 운영자 루루시스[2]가 제작한, 사무라이 스피리츠 제로 공식 홈페이지를 한국어로 번역한 미러 사이트로 시작하였으나 팬아트, SS, 동영상, 넷플대전 등이 점차 방대해 지면서 점점 성장하였고, 대대적인 리뉴얼 후 미러 사이트가 아닌 본격적인 사무라이 스피리츠 팬 커뮤니티 사이트가 되었다. 그러나 이후 사무라이 스피리츠의 맥이 끊어지고 유저들의 발길이 끊어지며 서버 유지도 힘들어지자 결국 문을 닫고 말았다. 지금은 그때 시혼넷의 영광을 잊지 못한 몇 유저들이 추억넷을 유지하는 중. 시혼넷 출신 인물로는 게보린이 있다.

7. 미디어 믹스

관련 애니메이션은 총 3편 발매되었다.

첫번째 애니메이션인 '사무라이 스피리츠 ~파천강마의 장~'은 1994년 후지 테레비계에서 TV 스페셜 형태로 방영된 애니메이션. 원작과는 일억광년 떨어진 스토리에 하오마루 역의 카토리 싱고로 대표되는 연예인으로 도배된 캐스팅 등으로 팬들에게는 흑역사 취급받는 물건. 그래도 엔딩곡은 괜찮은 평가를 받는다.

두번째 애니메이션인 '사무라이 스피리츠 2 ~아수라 참마전~'은 1999년 OVA로 발매된 애니메이션으로, 동명의 작품을 기반으로 하고 있다. 다행히도 파천강마의 장과는 다르게 성우진은 게임판의 성우가 그대로 유지되었으며, 캐릭터 디자인은 당시 유명 일러스트레이터였던 나나세 아오이가 담당.

세번째 애니메이션인 '나코루루 ~그 사람으로부터의 선물~은 2002년 OVA로 발매되었으며, 동명의 게임을 원작으로 하고 있다. 2편 완결의 구성으로 나올 예정이었지만 1편까지만 나오고 회사가 도산하여 2편은 결국 나오지 못했다.
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  • [1] 엔쟈는 아마쿠사 강림처럼 MAX로 시작하나 하오마루의 경우 90%가 차오른다. 윤페이의 경우는 절반도 차오르지 않는 등 캐릭터마다 차이가 심하다.
  • [2] 나코루루+리무루루 시스터즈의 준말.