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둠 시리즈

last modified: 2015-03-14 07:03:21 Contributors

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[JPG image (Unknown)]

소설판 커버. 뒤에서 달려오는 동료같은 지원이 없다는 것 외에 게임의 분위기가 딱 이거다.[1]

FPS 게임계의 전설
FPS 게임의 아버지


Contents

1. 개요
2. 역사
3. 둠/WAD와 모드
4. 둠/이식 버전
5. 시리즈 일람
6. 기타 미디어
7. 관련 항목
8. 관련 웹사이트
9. 주요 등장 무기
9.1. 클래식 둠
9.2. 둠 3
10. 등장 몬스터
10.1. 오리지널 둠
10.2. 둠 2
10.3. 둠 3


Doom

1. 개요

이드 소프트웨어에서 개발한 전설적인 FPS게임 시리즈. 가장 영향력 있는 FPS 시리즈 중 하나로 꼽힌다. 지옥에서 넘어온 악마들과 사투를 벌이는 우주 해병 둠가이의 이야기를 다루고 있다.

게임 외에도 영화, 코믹스, 보드 게임 등 다방면으로 이식되었다.

2. 역사

1993년 12월 10일, 둠 시리즈의 첫 작품인 이 발매되었다. 셰어웨어 방식으로 1천만 개 이상이 배포되었으며, 게임의 커다란 인기는 이후 후속작들과 '둠 클론'으로 불리는 수 많은 아류작들이 나오는데 기여한다. 10개월 후인 1994년 10월에는 새로운 무기와 몬스터, 레벨들이 추가된 후속작, 둠 2: 헬 온 어스가 발매되었다. 전작과는 달리 바로 소매점으로 발매되었으며, 미국 내에서 200만 장 이상의 판매고를 올리는 대성공을 거뒀다. 1995년에는 기존에 셰어웨어로만 발매되었던 오리지널 둠에 추가 에피소드 하나를 더한 얼티밋 둠이 소매점을 통해 발매되었는데, 네 번째 에피소드인 Thy Flesh Consumed는 제작사인 이드 소프트웨어가 직접 제작하는 마지막 클래식 둠 레벨이 된다. 1995년에는 둠 2의 인증 확장팩인 마스터 레벨 포 둠 2가, 그리고 다음해에는 파이널 둠이 발매되었다.

이후 오랜 공백을 거쳐 2000년에 둠 3가 제작발표되었으며, 4년 후인 2004년 8월에 PC로 출시되었다. 게임은 상업적으로 커다란 성공을 거뒀으나, 클래식 둠과는 크게 다른 게임성과 비슷한 시기에 발매된 여러 진보적인 FPS 게임들과 비교되며 엇갈리는 평가를 받았다. 2005년은 둠 시리즈에 있어 가장 바쁜 해였는데, 4월 3일에 확장팩인 둠 3: 악마의 부활과 둠 3의 엑스박스 버전이 같은 날에 발매되었으며, 그해 말에 악마의 부활도 엑스박스로 이식되었다. 2005년 9월에는 던전 크롤러 형식의 외전인 둠 RPG가 휴대폰으로 발매되었으며, 4년 후인 2009년에 후속작 둠 2 RPG와 둠 3에 기반한 레일 슈터 게임, 둠 레저렉션이 아이폰으로 발매되었다. 2005년 10월에는 실사영화, 이 개봉되었다.

2008년 5월 7일, 시리즈의 최신작인 둠 4(가제)가 발표되었다. 2012년 하반기에는 둠 3과 확장팩 악마의 부활, 그리고 일곱 개의 추가 미션과 클래식 둠 두 편을 합본으로 엮은 둠 3: BFG 에디션이 발매되었고, 곧 이어 모든 클래식 둠 컨텐츠(둠, 둠 2, 파이널 둠, 마스터 레벨 포 둠 2)를 집약한 클래식 둠 콜렉션이 플레이스테이션 3 PSN으로 발매되었다. 2013년에는 시리즈의 20주년을 맞았다.

3. 둠/WAD와 모드

둠은 모드가 처음으로 대중화된 게임이다. 게임 자체의 폭발적인 인기와 더불어 개발자인 카멕 본인이 주도하여 내놓은 맵 에디터의 등장, 인터넷을 통한 공유 환경이 맞물리면서 엄청나게 많은 유저 맵과 토탈 컨버전 등이 나왔다. 유저들이 만든 둠 및 둠 2의 맵 파일 수는 1만 개가 넘으며, 지금도 새로운 레벨들이 제작되고 있다.

1997년에는 둠의 소스 코드가 공개되면서 둠을 개선된 효과 및 기능으로 구동할 수 있는 소스 포트들이 다수 개발되었다. 자세한 내용은 둠 소스 포트 항목 참조. 소스 포트를 통해 그래픽을 개선하는 시도도 이루어졌으며, 대표적으로 스프라이트 모델을 3D 폴리곤으로 대체하는 둠즈데이 엔진(Doomsday Engine)이 있다.

2004년에 발매된 둠 3는 비교적 현대의 게임인 만큼, 모드 기능이 크게 강화되었지만 제작 난이도 및 게임의 수명 문제로 많은 모드가 제작되지는 않았다. 그 중에서는 둠 에피소드 1을 리메이크 한 클래식 둠 3와 그래픽 강화 모드인 Sikkmod가 인기를 끌었다.

4. 둠/이식 버전

본편의 인기 덕분에 무척 많은 기종으로 이식되었다. 공식적으로는 총 20개 기종에 이식되었으며, 그 외 팬들이 비공식으로 이식된 것도 다수 존재한다. 아이폰, 엑스박스 360, 플레이스테이션 3 등 비교적 근래 기종에도 꾸준히 이식되고 있다. 이식작들은 대개 원작의 컨텐츠를 바꾸지 않고 이식되곤 했으나, 일부 이식작들은 새로운 레벨을 포함하거나(플레이스테이션, 엑스박스 360) 기반만 유지한 채 아예 새로운 게임을 만든 경우(닌텐도 64)도 있었다. 또한 과거의 콘솔 및 휴대기기 이식작들은 성능 문제로 하향이식되는 경우가 많았지만[2] 성능이 충분해진 엑스박스 이후로는 원작의 퀄리티 그대로 이식되고 있다. 자세한 내용은 해당 항목 참조.

5. 시리즈 일람

모바일용
  • 둠 RPG (2005)
  • 둠 레저렉션 (2008)
  • 둠 2 RPG (2010)

상용화 모드 [3]
  • The Lost Episodes of Doom (1995) [4]
  • Hell to Pay (1996)[5]
  • Perdition's Gate (1996) [6]

팬게임
  • 2D둠 - 둠의 인기가 유명해지고나서 각종 2D화한 팬게임들이 꽤 제작되었는데 그중 유명한것으로는 90년대 말인가 2000년대 초쯤 러시아에서 둠의 그래픽을 유용해 횡스크롤 액션으로 제작한 팬게임이 있다.
  • 둠RL - 둠을 기반으로 한 로그라이크 장르의 게임 (2012)
  • 배드 토이즈 3D (1996) [7]
  • 폴 오브 마즈 (2008) - 둠을 디아블로 스타일의 핵 앤 슬래쉬 액션 RPG로 구현했다.

6. 기타 미디어

8. 관련 웹사이트

  • 둠월드 - 둠 팬사이트 중 최대규모를 자랑하는 사이트.
  • 둠 위키
  • ZDoom - 개조 버전까지 포함해 가장 보편적으로 이용되는 ZDoom 소스 포트의 공식 사이트. 위키 사이트도 포함하고있다. Zdoom위키는 보통 해당 엔진의 코딩에 보다 중점을 둔 편.

9. 주요 등장 무기

10. 등장 몬스터

보스는 굵게 표시

10.3. 둠 3

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  • [1] 둠 3에서 화성인이 만든 석판 중에 위 그림과 거의 똑같이 생긴 석판이 있다. 일종의 이스터 에그. #
  • [2] 존 카멕이 콘솔보다 PC를 더 우대하는 정책을 펼친 이유 중 하나가 바로 이것이다. 당시엔 PC의 성능이 훨씬 더 우월했기 때문에 한참전에 만들어진 콘솔들이 그걸 못따라가니...
  • [3] 단순 WAD 모음집이 아니라 독자적인 스토리 & 미션구성을 갖춘 모드 중심으로 언급
  • [4] 크리스찬 클라이(마스터 레벨 맵 제작자 중 한 명으로 참여)와 밥 카터 두 사람에 의해 제작된 둠1 미션팩. 전용 가이드북과 3.5인치 플로피 디스켓이 동봉된 형태로 판매되었다. 울티메이트 둠 이전에 나온 모드라 3개의 에피소드만 지원하며, 이때문에 울티메이트둠 IWAD에서 PWAD를 실행할 시 에피소드 타이틀이 깨지는 등의 문제가 발생한다(이를 수정한 PWAD도 있다). 배경은 둠1편과 동일한 시점에서 목성의 위성 칼리스토와 이오에서 발생한 사건을 다룬다. 유통사는 Sybex. 현재는 해외 둠커뮤니티에서 공짜로 쉽게 구할 수 있다.
  • [5] Wraith Corporation 개발. WizardWorks Software 유통. 개발자 중에는 Team TNT 멤버나 마스터 레벨 개발에 참여한 인원도 있었다. 새로운 맵 외에 텍스처, 몬스터와 무기 그래픽을 새로 만든 것이 특징. 파일프론트에 데모버전이 올라와있는데 정품버전 WAD는 구하기가 쉽지 않다.
  • [6] Hell to Pay와 마찬가지로 Wraith Corporation이 개발. 마스터 레벨 맵 제작자 중 한 명인 톰 머스테인이 맵 제작의 주축이 되었다. Hell to Pay와 달리 새로운 그래픽 추가 등의 요소는 없다. 유통사는 똑같이 WizardWorks Software. 현재 톰 머스테인이 자신의 홈페이지에서 게임 파일을 공개한 상태다.
  • [7] 사실 팬게임은 아니고 상업용 FPS 게임. 흔히 아동용둠이라고 불리던 버전. 당연히 적들로 장난감들이 나오며(...) 몇몇 그래픽이 둠의 그래픽을 패러디 한것이다. 단 맵의 구현수준은 울펜슈타인 3D 수준의 단층 미로에 불과하다.
  • [8] 아이콘 오브 신 파괴 이후를 다룬 둠 64의 오리지널 최종보스. 둠 64의 시스템은 클래식 둠 시리즈에 기반하므로 일단 둠 2 항목에 포함한다.