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고소카페 이단심문사건

last modified: 2015-03-11 01:38:07 Contributors

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사실 지인에게 밥 한 끼 사주는 조건으로 웹하드를 사용했습니다.
(웹하드로 영리적 이득을 취한다는 지적을 당하자 올린 글)
웹하드 운영자는 저와 동명이인입니다.
(웹하드 사업자정보가 들통나자 사과문이라고 올린 변명글)
만약 사실이 아니시라면 책임지실 겁니까?
(맹공을 당하자 엉겁결에 걸고 넘어진 글)

2012년 4월에 벌어진 고전게임 갤러리의 제2의 르네상스기를 연 사건. 이 사건으로 어그로종자가 창궐해 망조가 들었던 고갤은 화려하게 문예부흥을 맞았다. 고소카페 운영자의 대응이나 행동양식 때문에 제2의 프리게이트 사건으로도 불린다. 중간 요약 만화, 이글루스 블로그의 정리글

Contents

1. 사건의 배경
1.1. 고소카페의 설립과 번영
1.2. 고속성장의 원동력
1.3. 엠폴더의 등장
1.3.1. 기존회원들의 반발
1.3.2. 이해가지 않는 유료 결제
1.3.3. 반발의 결과
2. 고갤과의 관계
2.1. 에러코드 66
2.1.1. 고갤의 참전과 언플의 시작
3. 이단심문 개시
3.1. 모이는 자료와 최후통첩
3.2. 고소카페의 대응
3.3. 익스터미나투스
3.4. 드러난 사실들
3.4.1. 웹하드를 통한 사익추구
3.4.2. 악성코드 문제
3.4.3. 무단 크래킹 및 정보유출
3.4.4. 다중 아이디 사용
3.4.5. 웹하드도 아니었다
4. 이단심문 이후
5. 이단심문이 낳은 것
5.1. 마녀사냥과는 다르다! 마녀사냥과는!
5.2. 제2프리게이트 사건?
5.3. W3M(이하 팝플넷) 폭파에 대한 가설
6. 고소 카페 복구계획
6.1. 복구계획 로드맵
6.2. 트리비아

1. 사건의 배경

1.1. 고소카페의 설립과 번영

2007년 12월 25일, '소울메이트'라는 사람에 의해 네이버 카페에 '고전게임 소장카페', 약칭 고소카페[1]가 개설된다. 고소카페는 5년의 시간속에서 회원수 10만명이 넘는 대형카페로 성장한다.

1.2. 고속성장의 원동력

불법다운로드에 속하는 고전게임의 다운로드를 제공하는 것은 다른 카페들도 해온 부분이지만, 고소카페가 독보적인 규모로 성장할수 있었던 것은 운영자가프로그래머로 고전게임 실행이 가능하게 만든 파일을 공유했다는 것이다.

1980, 90년대에 만들어진 고전 게임을 윈도우 XP이후 운영체제에서 실행하려고 하면 호환성 문제로 오류창을 띄우기 일쑤였는데, 고소카페의 운영자는 이 게임들을 손봐서 정상적으로 실행되겠금 만든 것이다.

또한 간간히 이 운영자나 다른 회원들이 손수 한글화한 게임도 올리면서 고소카페는 최고의 인기를 구가하게 되고 빠른 시간 내에 거대 커뮤니티로 성장하게 된다.

1.3. 엠폴더의 등장

2009년 카페운영자로 알려진 고소카페 운영자는 갑자기 대용량 고전게임[2]을 업로드하는데에 이용하던 폴더 대신 '엠폴더'라는 사이트로 카페의 파일들을 전부 이전시킨다.

1.3.1. 기존회원들의 반발

갑작스러운 이전에 일부 회원들이 반발하였는데 이유는 다음과 같다.

  • 개인의 업로드 권한이 없다.
  • 올라오는 자료가 고소카페의 것 뿐이다.
  • 이어받기 시스템이 없다.
  • 터무니 없는 이용료와 결제 시스템.

위와 같은 지적에 대해 엠폴더측은 '대학교 및 연구소에서 사용중'이라는 답변을 하였다고 전해지는에 어지간한 학교나 연구소는 자체적인망과 백업 시스템을 갖추고 있기에 구라로 의심되었다.

1.3.2. 이해가지 않는 유료 결제

보통 웹하드의 경우 정액제보다, 자잘한 소액결제를 유도하는 포인트제를 선호한다.[3] 그런데 엠폴더는 포인트제가 없이 정액제로만 운영을 되었고 요금도 높았으며 정액제 기간도 1개월, 3개월, 6개월 같이 상식적으로 이해가지 않는 부분이 많았다.

엠폴더의 정액제를 1일당 가격으로 환산하면 이렇게 된다.

구분 기간
(단위: 일)
가격 1일당 가격
3일권 3 6,000 2,000
1월권 30 10,000 333
3월권 90 22,000 244
6월권 180 40,000 222

이후 반년 정도 지나 무료 다운로드가 생겨났지만, 카탈로그 스팩과 달리 초당 평균 20KB/s 정도의 한숨 나오는 속도였는데다가[4] 그나마도 회선의 총량이 제한되어 있어서 사람이 몰리는 주말이나 평일 낮에는 다운로드조차 되지 않았을뿐더러 그나마도 이어받기 다운도 되지 않았다고 한다.

1.3.3. 반발의 결과

들여다 볼수록 수상해지는 엠폴더의 구조를 지적한 회원들의 반발은 의외로 싱겁게 끝이 낫다. 여러 게시판과 타사이트에 나타난 정체를 알수 없는 인물들의 언플과 엠폴더의 주요 사용층이 20대 중반 이상의 경제력을 갖춘 이들이었기에 "돈 좀 많이 내면 어떠냐?"는 논리로 무전유죄,유전무죄의 논리를 밀어 붙인 통에 묻혔고 상술한 더럽게 느리지만 어쨋거나 무료로 받을 수 있는 무료 다운로드가 추가되며 "수상하면 어때? 다운만 되면 그만이지"라는 풍토가 정착해버렸다.

그런데 이후 엠폴더가 과금 이외에도 문제를 다수 내포하고 있다는게 밝혀지면서 대다수의 카페 회원들은 등을 돌리게 된다.

2. 고갤과의 관계

먼저 이야기하자면 고전게임 갤러리는 고소카페가 폴더온리의 체제로 들어간 순간 부터 충돌을 시작한 상태였다.

고전게임 갤러리는 상술한 대로, 운영자체가 수상한 유료 웹하드를 이용해 게임을 유통한 고소카페가 고전게임을 상업적으로 악용한다는 비판을 해왔고, 고소카페에서 이탈한 전직 회원들에 의해 게임파일 자체에 처리를 하여, 특정 컴퓨터에서만 실행되게 크래킹해두었다거나 아이디의 공유등을 막은 정황등을 제보하였기에 '확실한 물증'만 나타난다면 총력전을 벌여도 이상하지 않은 분위기였다.

2.1. 에러코드 66

어느 고갤러가 고소카페 운영자 임의대로 프로그램의 실행을 막을 수 있는 어떤 장치(error code 66)가 게임에 심어져 있다고 주장을 시작했다.

하지만 해당 갤러는 단순한 접속불량 문제를 고소카페 운영자의 해킹이라고 주장하였고, 후에 도서관의 공용 컴퓨터에서 생겨난 문제조차 고소카페 운영자의 해킹이라 주장하는등, 상식적으로 이해가 되지 않는 제보를 반복해 반쯤 정신나간 사람 취급받았다.

또한, 개인적인 원한이 있던 다른 갤러를 지목, 고소카페 운영자의 세컨드 아이디라고 주장하기에 이르렀다. 결국 고갤러들은 해당 갤러에게 '고갤 공식 정신병자'라는 타이틀을 붙여 주는 일로 발전, 고소카페 운영자가 게임에 심어놓은 모종의 악성코드=에러 코드66에 대한 의혹은 수그러든다.

2.1.1. 고갤의 참전과 언플의 시작

의혹은 수그러 들었지만, 에러코드 66은 사라진게 아니었다.

어느정도 시간이 지나면서, 고갤러들은 에러증상을 제보한 사람들의 사례를 조사하고 하나하나 분석하기 시작했고 수상한 정황증거들이 속속 발견되기 시작했다.

어느정도 자료가 모이자 고갤러들은 고소카페에 대한 의혹을 본격적으로 제기하였는데 , 고소카페의 운영자가 의혹제기에 관련된 글들을 신고하여 폭파한 후 고소드립을 시전하며 대치상태가 지속되게 된다.

3. 이단심문 개시

역사의 시작, 저때까지만 해도 이 일이 어디까지 발전될지 예상한 사람은 아무도 없었다.

2012년 4월 어느 날, 엔하위키고전게임 항목에 고소카페의 관련자로 추정되는 사람에 의해 고소카페의 위법행위 관련 항목을 사흘 밤낮에 걸쳐 반달하고 차단당하는 사건이 일어난다.[5] 이것을 지켜본 엔하와 고갤을 둘 다 이용하던 한 고갤러가 반달행위에 격노 이단심문이라는 타이틀을 내걸곤 고소카페를 공격하게 된다.

3.1. 모이는 자료와 최후통첩

이단심문을 내건 후, 고소카페에 관련된 자료는 문자 그대로 압도적인 물량으로 나타났다. 고소드립에 묻혀있던 자료들이 한곳에 모인 것이다.

상당한 양의 자료가 모인 것을 확인한 이단심문측은 인터넷을 이용해 무료변호상담을 거친 이단심문측은 매의 눈으로 자료를 검토, 고소카페를 완전하고도 무결하게 방법할 준비를 마친 후 고소카페에 고전게임의 상업적 이용과 언플행위에 관한 사과문 및 불법적 크래킹과 웹하드 관련 의혹에 대한 해명을 올릴 것을 조건으로 최후통첩을 하게 된다.

3.2. 고소카페의 대응

이단심문측의 상황을 모르는 고소카페는 최후통첩에 대해서 또다시 고소드립을 시전한다. 허위사실을 유포하여 멀쩡한 사람을 음해하는 DC찌질이로 몰아 붙인 것이다.

3.3. 익스터미나투스

고소카페가 최후통첩을 고소드립으로 받아치자 이단심문측은 그동안 모아놓은 온갖 고소카페 운영자의 비행과 범죄사실, 불법공유 사실을 증명하는 살생부를 터뜨려버리고, 이를 익스터미나투스라고 부르며 해당 살생부에 적힌 모든 저작물의 저작권을 가진 게임회사와 사이버수사대를 가리지 않고 관련 기관에 폭풍같은 고소를 때려버렸다. 그야말로 행성폭파.

게다가 법무법인과의 상담을 통해 불법업자이며 정식법인도 자연인도 아닌 카페는 명예훼손의 주체가 될 수 없다는 것을 밝혀내고 널리 알려 이단심문의 동참을 장려했다.

덕분에 고소카페의 고소드립에 쫄아있던 고갤러들은 이에 본격 분기탱천해 그간 가지고 잇던 자료를 풀며 이단심문에 동참했하여 백일하에 카페 주인의 온갖 범죄행각과 사기거짓말이 드러나게 된다.

3.4. 드러난 사실들

이단심문이 진행될수록 그간 무수히 제기된 고갤러들의 가설[6]이 사실이었다는 충공깽한 결과가 나타난다.

3.4.1. 웹하드를 통한 사익추구

상술한 엠폴더란 웹하드의 의문점들에 대해서 고소카페측은 엠폴더는 카페 운영자와 관련없으며 자료 업로드의 편의[7]를 찾기 위해 쓰는 곳이라고 주장해왔다.

그런데 이단심문측이 웹하드를 통해 수익을 챙긴다는 가설을 내놓자 갑자기 지인이 운영하는 곳이라 말을 바꿨고, 엠폴더의 사업자등록과 공개된 자료들을 토대로 웹하드 사업주가 자신임이 뽀록나자 사실 동명이인 드립을 치는 치졸한 행각을 보여주었다.

3.4.2. 악성코드 문제

웹하드 사업주란 점이 드러나자, 에러코드 66 문제가 재점화 되었고 고갤러들이 분석한 결과 엠폴더에 올라온 게임을 실행시키면 개인정보로 보이는 정보를 웹하드 사이트에 전송한다는 사실이 밝혀지면서 충공깽의 상황이 벌어진다.

3.4.3. 무단 크래킹 및 정보유출

카페측에서는 그런 적이 없다고 했으나, 주인장의 아무짝에도 쓸데없이 악용되고 있는 고도의 크래킹 스킬로 카페에서 받은 자료를 다른 곳에서 실행하면 에러가 뜨도록 설정되어 있던 것과 역시 하드디스크의 시리얼 넘버 등 이상한 정보를 웹하드측으로 빼돌리게 되는 것, 다른 컴퓨터에서 실행 불가능하게 크래킹되어있던 것이 확인되었다. 일명 에러코드 66.

저 크래킹으로 게임자체에 백도어까지 설치했다고 분석한 사람도 있다고한다. 그러니까 자기 맘에 안들면 백도어를 통한 조작으로 게임실행을 차단할수도 있다는 것.
이쯤되면 대놓고 반발여론에 대해서 철저히 입막음하겠다는 소리다.

3.4.4. 다중 아이디 사용

고갤 등 각지에 출몰하던 광적인 카페 옹호세력(고갤 : 루티스, 부스히사 / 고소카페 : 사안, 사안다라박)이 고갤러들의 추적으로 전원 주인장의 다중이짓라는 것을 파악했다고 한다.

이들 중 루티스는 고소카페에 대한 의혹을 제기할 때마다 댓글로 키배를 벌이며 고소카페를 적극 옹호했고 부스히사는 댓글로 쉴드치면서 공작질을 계속했다. 게다가 부스히사는 고갤에게 받은 게임을 고소카페 자료로 등록하기도 했다.

고소카페내부에선 사안과 사안다라박이라는 닉네임으로 활동하면서 카페 회원들이 엠폴더에 대한 불만을 토로할 때마다 쉴드를 쳐며 카페 회원들을 속여왔다.

덤으로 당시 뉴베가스 한글패치를 제작중이던 카페에 고갤서 한글패치를 달라는 글에 달아놓은 낚시글을 퍼다가 뉴베가스 한글화 카페와 고전게임 갤러리와 싸움을 붙이고 결국 한글화를 포기하게[8] 만드는데 공헌을 했다는 설이 있다.

3.4.5. 웹하드도 아니었다

마지막으로 밝혀진 충격적인 사실은 엠폴더는 사실 웹하드 프로그램도 아니었다라는 것이다.
엠폴더는 단순히 블로그, 티스토리 등지에 암호화되어 퍼져있는 파일들을 다운받는 프로그램이었던 것. 그야말로 충격과 공포의 반전이 아닐 수 없다. 설명글

4. 이단심문 이후

고소카페는 졸지에 고소당하는 카페로 변해버렸고, 문자그대로 익스터미나투스 당한 상황이다.

고소카페의 운영자는 상황을 수습하지 못한체, 모든 회원을 강퇴한후 카페를 닫았으며 이 와중에 이단심문측은 고전게임 중에 섞여 있는 야겜까지도 찾아내 음란물 유포죄로 사이버수사대에 직접 고발했다.

이대로 음란물 유포가 성립, 기소가 성립된다면 주인장은 법률상의 책임을 질 수도 있게 될지 모른다.[9]

개인정보 유출과 무통보상태의 카페폐쇄로 인해 얼마 안남은 옹호자들도 등을 돌린 상태이며, 문제가 된 웹하드의 경우 사전 통보없이 무단으로 폐쇄했기 때문에 정액을 넣은 사람들은 일방적인 계약 취소를 당한 것이 되어 이에 대한 추가 고소절차가 들어갈 뻔하기까지 했다. 이단심문이 개시된 후 최초의 목적인 카페폭파는 성공 했지만, 2차 고소절차에 대한 호응이 낮아 후속타는 흐지부지 종료되었다.

결국 최종적인 결과는 카페 폭파 + 저작권/음란물 공유 고소크리 접수로 고갤측의 대승리라 할 수 있다.

다만, 자신들의 개인정보를 도둑질해가고 어이없는 폭리를 취한 사기 웹하드업자에 대해 개인적 환불절차 밟아서 본전만 찾는 것을 택한 엠폴더 사용자들의 시큰둥한 반응[10]이 아쉬움으로 남았다.

5. 이단심문이 낳은 것

고갤은 이 대사건으로 졸지에 제2의 르네상스기를 맞았다.

일부 고갤러들은 고소카페 매니저의 크래킹 실력을 조롱하는 의미로 따거라고 부르기도 한다. 자극받은 잉여들이 사건을 절묘하게 패러디하는 고퀄의 합성 짤방들을 토해내면서, 고갤은 문자 그대로 문예부흥이 찾아온 상태. 1년 전쯤 고소카페가 모종의 방법을 이용하여 게임의 실행을 원격으로 막을 수 있다고 주장했던 갤러가, 자신과 키배를 벌인 엉뚱한 사람을 범인으로 지목해 누명을 씌우려했는데, 이 시도가 실패해서 개쪽을 당하고 한 동안 잠수탔었다. 덕분에 처음에 의문을 제시했던 유저는 현자로 취급받았다.

사건 후에도 카페 주인장으로 보이는 유동닉이 출몰해 고갤의 자료공유를 어떻게든 걸고 넘어지려고 안간힘을 쓰고 있지만, 이미 사태를 예견한 이단심문측의 지시로 고갤의 자료공유는 익스터미나투스 개시 이전에 이미 은폐/엄폐가 완료된 상태. 카페측은 완전히 처참하게 모든 꼼수가 봉쇄되고 모든 약점이 들통나면서 적벽대전 이상의 개관광을 당해버렸다. 망했어요.

5.1. 마녀사냥과는 다르다! 마녀사냥과는!

그동안 디씨에서 사건이 나면 으레 추측성 글, 증거 불충분 글을 근거삼아 인민재판이나 마녀사냥같은 '막무가내 일방통행' 방식으로 사건을 처리하였던 것에 반해, 이번 사건은 억울하게 당하고 있던 고갤러들이 들고 일어나 범죄자의 막장행각을 기존에 흔히 쓰이던 '일단 파헤치고 보는' 식으로 까발린 것이 아니라, 결정적이고 확실한 증거물들을 다수 포착하고 법조계의 조언을 구하면서 의혹을 제기 했다는 점에서 상당히 특이하고 재밌는 사건이다.

5.2. 제2프리게이트 사건?

덤으로 고소카페 운영자의 허언증에 가까운 다중인격 짓거리 때문에 프리게이트 사건의 도더리와 매트릭스의 자아분열하는 스미스 요원을 본따 도더릭스 2라고 비아냥조로 부르고 있다. 실제로 각종 증거물이 나왔음에도 불구하고 매니저를 편들었던 많은 수의 카페 회원들을 통해서 간접적으로 알 수 있지만 고소카페 운영자는 매우 뛰어난 크래킹 스킬을 보유하고 있고, 이를 좋은 목적으로 썼다면 윈7을 위한 호환성 조정 패치 등 개념이 넘치는 결과물을 제작할 수 있는 수준이라는 것 또한 보여주었다.

팝플넷(W3M)을 운영할 때는 대한민국 워크래프트 3 유즈맵 계에서도 에디터에 대해 잘 알려져 있지 않던 시절 유즈맵 에디터의 기능을 보완해줄 수 있는 W3M Map Utilies(외국 사이트에도 전파가 됐을 정도였다!)를 배포하는 등 별 다른 스킬이 있지 않았던 도더리와 동격으로만은 볼 수 없을 뻔했으나, 그 능력을 이를 올바르게 사용하지 않고 모두가 모두를 위해 공유하는 고전게임을 자신의 능력을 악용해 비겁한 방법을 써서 독점하려 했다가 법의 철퇴를 맞은 것. 과욕에 눈이 멀어 스스로를 망친 대표적인 사례로 기억될 듯하다.

5.3. W3M(이하 팝플넷) 폭파에 대한 가설


엠폴더의 상호가 "팝플레이넷"과 "팝플넷"인 것이 발견되었다.

이 팝플넷은 W3M.co.kr이라는 워크래프트3 맵 제작 커뮤니티였는데, 어느날 매우 뜬금없이 "메인보드가 폭발하고 그때문에 하드디스크가 손상됐다"라면서 문을 닫아버렸다. 즉 팝플넷 역시 고소카페의 운영자가 운영하던 사이트였던 것이란 소리가 된다.

문제는 팝플넷의 폭파 시기인데, 엠폴더의 서비스 시작일은 2009년 2월 23일, 고소카페에서 엠폴더를 쓰겠다고 공표한 일은 2009년 3월 14일, 팝플넷의 폭파 시기는 2009년 5월이라는 매우 절묘한 시간대다.

현재는 거의 정황 상 "엠폴더와 팝플넷은 같은 서버에서 돌아가고 있었고, 엠폴더쪽 서버를 늘리기 위해 팝플넷을 폭파했다"라는 주장이 정설로 통하는 중이다.

간단히 말해 자신의 사익을 위해 멀쩡히 돌아가던 커뮤니티를 밀어버렸다는 주장이 신빙성을 얻고 있단 것이다.

W3M은 워크래프트 커뮤니티 계에서 가장 오래된 커뮤니티 중 하나였으며[11] 워크래프트 3 에디터 강좌와 맵 제작 프로젝트, 수많은 국내/국외 유즈맵들을 보유한 사이트로서, 맵 제작자라면 들리지 않을 수가 없는 사이트였다. w3m의 폭파에 대해 고소카페 운영자는 지인이 w3m을 운영하기 위해 팝플넷을 만들었으나 서버 계약 당시의 문제로 재정적 문제가 해결되더라도 운영이 사실상 불가능하다고 해명했지만# 링크글을 보면 알 수 있듯이 팝플넷을 만든 그 지인 = 고소카페 운영자라서 진위여부는 불투명하다.

6. 고소 카페 복구계획

고소카페를 폭파한 후 고소카페에서 활동하던 회원이 복구를 시도하고 있으며, 저작권에 영향을 받지 않는 자료들을 복구하는 것을 목표로 하고 있다.

기존의 도메인과 디자인을 고소카페 운영자가 운영하던 그대로 사용하고 있다.

복구 카페의 운영자는 폭파되기 전의 카페를 복구하는 것이 목표라 과거 디자인을 사용한다고 주장했고, 다시 모인 카페 회원들은 전의 카페와 같아서 좋다는 반응과 그래도 새시작하는 느낌으로 다른 디자인을 사용하면 안 되냐는 반응으로 나뉘어 있다.

복구가 시작 될 즈음, 고소카페의 또다른 세컨드 아이디란 설이 돌았으나 복구를 담당한 사람이 고소카페 비상대책위원회 카페의 부매니저라 동일인물 설은 사라진 상태라고 한다.

6.1. 복구계획 로드맵

"고전 게임 소장 카페 복원 프로젝트" 사항은 이렇다. 출처는 #으로 네이버 검색으로 해당 링크글을 볼수 있다.

  • 1. 카페 메뉴 및 컨텐츠의 복원.
    구회원이 소장하고 있는 스크린샷 및 자료 중 예전 고소카페의 모습을 보여주는 것이라면 어떤 것은 사용.
  • 2. 카페 자료의 복원.
    운영자든 스텝이든 회원이든 소장중인 자료들을 카페에 제공하여 복원하는 것. 이 중에 구 고소카페에 있던 자료도 포함해서 회원들의 소장 중인 다른 고전게임 자료들 모아서 복원.
  • 3. 카페 멤버 및 관리자의 선출.
    처음에는 아무나 회원을 받았지만 이를 중지하고 구 고소카페에 운영자 고소카페 운영자의 독제체제로 사태가 일어난것을 교훈삼아 복구한 카페에 운영자들은 카페회원들 중에서 고전게임에 대한 순수한 마음과 열정으로 카페를 운영할 사람을 뽑아서 운영하는 것.

이들의 목표는 고소카페 운영자에 대한 처벌과 보상금이 아닌 그저 고전게임을 좋아하는 사람들에게 예전에 즐겼던 게임을 다시 즐길 수 있도록 하는 카페를 다시 만드는 것이 목표라한다.

6.2. 트리비아

2012년 4월 24일 고소카페 운영자는 4월 28일을 기점으로 카페를 폐쇄한다는 전체메일을 회원들에게 배포한 상태이다. 더불어 모 이용자는 대책카페 주소를 알려줬다가 '바람직하지 않은 활동' 사유로 정지를 당하기도 하였다. 지못미#

4월 27일 이 항목에 또다시 주인장의 또다른 인격이 왜곡된 걸 수정한다는 명목으로 이 항목을 수정했는데 그 수정이란게 이미 알려질 대로 알려진 사실을 거짓으로 조작하고 여태까지 한 변명을 사실로 조작하는 방식으로 수정했기에 다른 유저에게는 너무 뻔하고 명백한반달로밖에 보이지 않았고 결국 원상복귀+항목동결과 함께 차단당했다. 고소카페 운영자는 멍청하게 엔젤하이로의 룰도 잘 모르는 상태에서 늘 하던 대로 추호도 고소카페 운영자와는 상관없는 일개 카페인을 사칭하며그러시겠죠 언론조작을 하려 하다가 결국 항목이 동결처리 되고 만다.

이후 여러 게시판에서 온갖 타인 사칭을 하고 언론 조작을 하려는 모습에서 빅 브라더를 연상한 사람들이 따거(大哥, 큰형님 : 중국어)로 부르며 비웃음거리로 전락한 상황이다.

또 이 사건을 통해 고갤에는 똑같은 사람이 다중이짓을 하는 것을 가리키는 동명지인이라는 신조어가 만들어지기도 했다.
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  • [1] 고전게임 소장을 줄인 말이기도 하지만, 후술되는 고소드립이 많이 나온 것도 있다.
  • [2] 용량이 작은 몇몇 에뮬, 고전게임은 카페 첨부파일로 올렸다.
  • [3] 가랑비에 옷젖어들어가는 것 처럼, 소액결제로 얼마씩 되는게 이득이라 정액제를 적용하지 않는 웹하드도 많다
  • [4] 환경에 따라서 평균이 더 높아지긴 했지만, 클럽박스 무료버전보다도 느렸다고 한다.
  • [5] 차단되기 직전까지 수정을 한 사람은 "난 운영자가 아닌 일반 카페인일 뿐임" 드립을 쳤는데 후술할 내용을 보자면 세컨드 아이디를 사용한 카페 관리자로 여겨진다.
  • [6] 웹하드를 통한 수익추구, 크래킹이나 악성코드를 삽입한 게임의 유통 등
  • [7] 카페에는 토렌트처럼 실행하면 웹하드 다운로드가 개시되는 형태의 링크 파일만을 업로드해놓았다.
  • [8] 사실 원래부터 할생각이 없었으나 기회가 생겨 그만두었다는게 설득력이 있지만
  • [9] 사이버수사대에 신고가 들어가도 기소될 확률이 마냥 높은것만은 아니다. 하지만 저 야겜 공유량 또한 꽤 많아서 기소가 성립될 확률이 높다.
  • [10] 성인이면 돈 몇푼에 경찰서까지 가서 증언서를 내거나 변호사를 고용하는 수고가 생기고 미성년자의 경우 게임 때문에 경찰서 갔다가 부모님이 알게 되면 닥칠 후폭풍등이 2차전이 흐지부지 끝나게 된 이유로 지목되고 있다.
  • [11] 워크래프트 발매 직후(2003년)부터 운영 시작